[英]How to make a QGraphicsItem's position dependent on another QGraphicsItem?
我想在另一个移动时在QGraphicsScene
移动(或改变大小)中制作一个QGraphicsItem
。 但是,试图访问任何QGraphicsItem
从QGraphicsScene
对象会导致崩溃。
这是一个虚拟的例子。 我想自动:
单击并拖动RedItem
时调整BlueItem
的宽度。
移动RedItem
当我点击并拖动BlueItem
。
虚拟代码:
redItem.h(一个像素图项目)
#include <QGraphicsPixmapItem>
class RedItem : public QGraphicsPixmapItem
{
public:
RedItem();
protected:
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
};
redItem.cpp
RedItem::RedItem()
{
setPixmap(QPixmap(redPixMap));
setFlags(ItemIsMovable);
setCacheMode(DeviceCoordinateCache);
}
void RedItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
setPos(event->scenePos(),0); //I can override this part just fine.
}
blueItem.h(可调整大小的矩形项)
#include <QGraphicsRectItem>
class BlueItem : public QGraphicsRectItem
{
public:
BlueItem();
protected:
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
};
blueItem.cpp类似于redItem.cpp
graphicsViewWidget.h(GraphicsView)
#include <QGraphicsView>
#include "blueItem.h"
#include "redItem.h"
class GraphicsViewWidget : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
explicit GraphicsViewWidget(QWidget *parent = 0);
protected:
virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
private:
RedItem *red;
BlueItem *blue;
};
graphicsViewWidget.cpp
#include "graphicsViewWidget.h"
#include <QRectF>
void Qx::createItem(int frame)
{
red = new RedItem;
red->setPos(0, 0);
scene()->addItem(red);
blue = new BlueItem;
blue->setPos(10, 10);
scene()->addItem(blue);
}
void GraphicsViewWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) //QGraphicsSceneMouseEvent
{
QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);
//if(redItem moves)
// resize blueItem;
//if(blueItem moves)
// move redItem;
}
任何帮助或建议将不胜感激。
如果将项目B作为项目A的子项,则它将存在于其坐标空间中。 这意味着所有转换 - 移动,缩放,旋转......您应用于父项的所有内容也将应用于其所有子项及其子项等等...
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