[英]javascript: array with unknown length and unknown index names
我正在制作一个足球联赛的程序。
联赛示例:
team1 team2 team3
我想为每个球队节省(增加)球员数量
var teamArray = [];
teamArray[team1] = 1;
teamArray[team2] = 2;
我正在执行一些功能,例如:
function 1(){}
function 2(){}
function .(){}
function .(){}
function .(){}
function n(){}
但这仅在我“教” javscript该数组是整数数组时才有效……
teamArray[team1] = 0;
teamArray[team1] = teamArray[team1] + 1;
但问题是每次我使用其中一个函数时,我都必须将数组元素设置为0,这会使整个计算出错...
有人可以给我一个提示吗?
我的想法是要从一开始就将每个数组元素设置为0,但是我不知道在我的游戏开始时我今天将拥有多少支球队,所以我为什么要像这样实现数组:
var teamArray = [];
请改用JavaScript对象。 就像是:
var teamObject = {
team1: 3,
team2: 5,
team3: 7,
};
或者,也许是一组对象:
var teamArray = [
{ name: 'team1', players: 3 },
{ name: 'team2', players: 5 },
{ name: 'team3', players: 7 }
];
如果您想要获得或设置玩家人数,则更易于访问该对象:
teamObject.team1 += 1;
但是数组更容易遍历并且可以排序:
for (var i=0,j=teamArray.length; i<j; i++) {
console.log(teamArray[i].name + " has " + teamArray[i].players + " players");
}
您可以通过首先测试当前数字来增加团队成员的数量,如果不存在,则可以动态地使用0对其进行初始化。 使用逻辑或( ||
)在一个表达式中可以完成所有操作:
teamArray[team1] = (teamArray[team1] || 0) + 1;
在这种情况下,这不会破坏您以前的值,并且像简单的+ 1
一样工作。
您应该将teamArray
定义为对象,尽管它也可以与array一起使用(因为它也是一个对象):
teamArray = {}
这样的名称当然有点令人困惑,但我会坚持下去。
每当您需要遍历已收集的团队时,都可以使用如下所示的for
循环:
for (var team in teamArray) {
console.log(team, teamArray[team]);
}
感谢你的帮助!
我现在是这样的:
var listItems = $("#teamsDropdown li");
listItems.each(function(idx, li) {
var team = $(li).text();
TeamPlayerQuantities[team] = 0;
});
并通过以下功能增加玩家数量:
function1(team){
TeamPlayerQuantities[team] ++;
}
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