[英]Should a constructor ever be called on assignment?
VS2015中以下代码的输出是“构造函数”。
由于缺少赋值运算符,它不应该无法编译吗?
struct A { };
struct B {
B(){}
B(const A& a) {
cout << "constructor" << endl;
}
//B& operator=(const A& a) {
// cout << "assignment operator" << endl;
// return *this;
//}
};
int main() {
A a;
B b;
b = a;
return 0;
}
是的,当有转换时,就像在您的测试用例中一样。
你有效地打电话了
b = B(a);
因为B
的赋值运算符B& operator=(B const&)
是隐式声明的,所以在重载解析期间会找到它。 因为您的分配只是一次转换而不是匹配(并且这恰好是允许发生的转换次数),所以它将a
转换为B
,然后将新的临时B
分配给b
。
让我们考虑一个类似的例子。
double a;
int b=5;
a=b;
你可以分配给double
的唯一的东西是另一个double
。 但是, int
可以转换为double
。
同样在这里, A
可以转换为B
,因为存在这样的构造函数。 这就是发生的事情。
你的代码有从A
到B
隐式转换, b = a
编译为b = B(a);
。 如果要将其检测为错误,可以使用explicit
说明符 :
struct B {
B(){}
explicit B(const A& a) {
std::cout << "constructor" << std::endl;
}
};
然后你应该得到错误,例如ideone.com生成的错误 :
prog.cpp: In function 'int main()':
prog.cpp:20:7: error: no match for 'operator=' (operand types are 'B' and 'A')
b = a;
^
prog.cpp:5:8: note: candidate: B& B::operator=(const B&)
struct B {
^
prog.cpp:5:8: note: no known conversion for argument 1 from 'A' to 'const B&'
prog.cpp:5:8: note: candidate: B& B::operator=(B&&)
prog.cpp:5:8: note: no known conversion for argument 1 from 'A' to 'B&&'
之后,永远不会隐式调用构造函数,如果要调用它,则必须明确地编写它: b = B(a);
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