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将MKCircleOverlay添加到MKMapView时,无法识别的选择器[MKCircle pointCount]

[英]Unrecognized selector [MKCircle pointCount] when adding MKCircleOverlay to MKMapView

我正在使用Objective C开发适用于iOS 9.0和更高版本的应用程序。

该应用程序包括带有MKMapView对象的视图控制器。 视图控制器是地图视图委托。

我在执行viewWillAppear:animated的实现中添加MKCircle叠加层时遇到问题。

使用addOverlay:level:方法不能解决问题。

实现看起来像:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self.mapView setDelegate:self];
    [self.mapView setZoomEnabled:YES];
    [self.mapView setScrollEnabled:YES];
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    self.locationCircle = [MKCircle circleWithCenterCoordinate:self.locationPin.coordinate radius:1000000.0];
    [self.mapView addOverlay:self.locationCircle];
}

- (MKOverlayRenderer *)rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay {
    if ([overlay isKindOfClass:[MKCircle class]]) {
        MKCircleRenderer *renderer = [[MKCircleRenderer alloc] initWithCircle:(MKCircle *)overlay];
        renderer.fillColor = [[UIColor yellowColor] colorWithAlphaComponent:0.25];
        return renderer;
    } else {
        return [self.superclass rendererForOverlay:overlay];
    }
}

具体来说,地图视图尝试显示圆圈叠加层的任何部分时,应用都会崩溃。

该应用程序已成功在地图视图上渲染多边形叠加层和各种图钉注释。 错误消息的详细信息是:

2016-11-07 12:35:21.643 [MKCircle pointCount]: unrecognized selector sent to instance 0x6000004902c0
2016-11-07 12:35:21.645 *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[MKCircle pointCount]: unrecognized selector sent to instance 0x6000004902c0'
*** First throw call stack:
(
0   CoreFoundation                      0x000000010cdc334b __exceptionPreprocess + 171
1   libobjc.A.dylib                     0x000000010c82421e objc_exception_throw + 48
2   CoreFoundation                      0x000000010ce32f34 -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 132
3   CoreFoundation                      0x000000010cd48c15 ___forwarding___ + 1013
4   CoreFoundation                      0x000000010cd48798 _CF_forwarding_prep_0 + 120
5   MapKit                              0x0000000109af40a3 CreatePathForPolygon.38297 + 57
6   MapKit                              0x0000000109af3e4c -[MKPolygonRenderer createPath] + 128
7   MapKit                              0x0000000109aeefda -[MKOverlayPathRenderer drawMapRect:zoomScale:inContext:] + 72
8   MapKit                              0x0000000109aefd89 __47-[MKOverlayRenderer overlay:drawKey:inContext:]_block_invoke + 671
9   MapKit                              0x0000000109aefdda _worldsForBounds.37697 + 58
10  MapKit                              0x0000000109aef99f -[MKOverlayRenderer overlay:drawKey:inContext:] + 224
11  VectorKit                           0x00000001170e0534 __40-[VKRasterOverlayTileSource _queueDraw:]_block_invoke + 484
12  libdispatch.dylib                   0x000000010de3a980 _dispatch_call_block_and_release + 12
13  libdispatch.dylib                   0x000000010de640cd _dispatch_client_callout + 8
14  libdispatch.dylib                   0x000000010de43499 _dispatch_queue_override_invoke + 1733
15  libdispatch.dylib                   0x000000010de453b7 _dispatch_root_queue_drain + 720
16  libdispatch.dylib                   0x000000010de4508b _dispatch_worker_thread3 + 123
17  libsystem_pthread.dylib             0x000000010e20d4de _pthread_wqthread + 1129
18  libsystem_pthread.dylib             0x000000010e20b341 start_wqthread + 13
)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException

通过实验,我发现,如果圆圈叠加层位于地图上未显示在屏幕上的一部分中,则可以添加圆圈叠加层而不会导致应用程序崩溃。 一旦用户平移到地图上圆圈所在的部分,就会发生崩溃。

将模拟器与iOS 10.1和iOS 9.0一起使用时,会发生错误。

对此原因的任何想法将不胜感激。

感谢大家的投入。 最后的问题是由于不正确的方法签名:

- (MKOverlayRenderer *)rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay

应该是:

- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay

这不会引起更大的问题,因为在代码的其他地方,该方法的另一种实现具有正确的签名。 该方法试图将MKCircle视为MKPolygon,因此触发了pointCount问题。

快速4.2。 添加以下代表。 我将Circle和PolyLine添加到MapView。 因此需要在委托中同时处理。

  func mapView(_ mapView: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
    if overlay is MKCircle {
      let renderer = MKCircleRenderer(overlay: overlay)
      renderer.fillColor = UIColor.black.withAlphaComponent(0.3)
      renderer.strokeColor = UIColor.red
      renderer.lineWidth = 1
      return renderer
    }
    let polyLine = MKPolylineRenderer.init(overlay: overlay)
    polyLine.strokeColor = UIColor.green
    return polyLine
  }

暂无
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