[英]Insertion in a Binary Search Tree
我的老师在班级网站上发布了以下代码。 我不了解它的工作原理。 如果有人可以详细说明,那就太好了。 还有一件事,为什么她用对作为返回值,而不是只用布尔值就够了?
这是代码:
template <class T>
std::pair<BST<T>::iterator, bool> BST<T>::insert(const T& val) {
node<T>* t = root, *parent = null;
while (t) {
if (t->val == val)
//return std::pair<BST<T>::iterator, bool>(iterator(t, this), false);
return std::make_pair(iterator(t, this), false); // stl convenience function
parent = t;
if (t->val > val) t = t->left;
else if (t->val < val) t = t->right;
}
node<T>* newNode = new node<T>(val); // (1) allocate memory
newNode->parent = parent; // (2) link child to parent
//(3) link parent to child
if (!parent) root = newNode;
else if (parent->val > val) parent->left = newNode;
else parent->right = newNode;
return std::make_pair(iterator(newNode, this), true);
}
首先,您需要了解BST(二进制搜索树)的含义。
BST是一种用于搜索的数据结构。 一个节点的值不会大于其左子节点的值,并且不会小于其右子节点的值。
然后,让我们谈谈您的老师代码。
要完成这项工作有两个重要步骤。
找到要插入节点的位置。 您老师的代码使用while循环来完成这项工作。
节点* t =根,*父=空;
作为初始化,将探针分配给root。 父级是指探针的父级节点。 如果为空,则表示探针是根节点。
while (t) {
if (t->val == val)
return std::make_pair(iterator(t, this), false);
parent = t;
if (t->val > val) t = t->left;
else if (t->val < val) t = t->right;
}
比较您需要插入的值和探针的值。 如果插入值小于探测器的值,则将探测器分配给它的左子级。 如果更大,则将探针分配给其正确的子代。 如果等于探测器的值,则插入失败。 进行作业,直到插入失败或探针为空(这意味着它到达叶节点)为止。
插入节点。
node * newNode =新的节点(val); newNode-> parent =父级;
如果(!parent)root = newNode; 否则(parent-> val> val)parent-> left = newNode; 否则parent-> right = newNode;
创建一个新节点,并将父节点分配给它的父节点。 如果探针的父级为空,则表示在插入节点之前树为空。 因此,将新节点设置为root。 如果父级的值大于其值,则为其分配父级的左子级。 如果较小,则为其分配合适的孩子。
return std::make_pair(iterator(newNode, this), true);
返回插入的结果。
您的最后一个问题。 我认为您的老师希望同时返回插入结果和该节点所在的节点。 如果结果为假,则表示存在与您要插入的值相同的值的节点。 因此,它将返回该节点所在的位置。 如果结果为true,则表示您已成功插入节点,并且返回的节点是您插入的节点。
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