繁体   English   中英

在MVVM中,如何防止BackgroundWorker冻结UI?

[英]In MVVM, how can I prevent BackgroundWorker from freezing UI?

首先,我在SO和网络上看到了许多类似的问题。 这些似乎都无法解决我的特定问题。

我有一个简单的BackgroundWorker其工作是逐行读取文件并报告进度以指示通过该文件的距离。 文件中总共有65,553行,因此对我来说重要的是BackgroundWorker尽可能快地完成。

由于MVVM建立在关注点分离(SoC)和视图与视图模型的分离的基础上,因此BackgroundWorker更新视图绑定到的视图模型的属性。 我的设置与Kent Boorgaart在另一个问题上的回答非常相似。

BackgroundWorker需要大量CPU且不休眠的高压力方案中,UI线程处于饥饿状态,无法更新通过INotifyPropertyChanged通知的任何绑定属性。 但是,如果BackgroundWorker处于睡眠状态,则作业将无法尽快完成。

如何确保View在尊重MVVM的同时又不限制工作的同时接收进度更新?

在视图模型中, BackgroundWorker的设置如下。 Start()函数由RelayCommandMVVM-Light的一部分Start()调用。

public void Start(string memoryFile)
{
    this.memoryFile = memoryFile;
    BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
    worker.DoWork += Worker_DoWork;
    worker.ProgressChanged += Worker_ProgressChanged;
    worker.WorkerReportsProgress = true;
    worker.RunWorkerAsync();
}

这是执行的实际工作的代码:

private void Worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
    BackgroundWorker bw = (BackgroundWorker)sender;
    IsAnalyzing = true;
    bw.ReportProgress(0, new ProgressState("Processing..."));

    int count = File.ReadLines(memoryFile).Count();
    StreamReader reader = new StreamReader(memoryFile);
    string line = "";
    int lineIndex = 0;
    while ((line = reader.ReadLine()) != null)
    {
        bw.ReportProgress((int)(((double)lineIndex / count) * 100.0d));

        //Process record... (assume time consuming operation)
        HexRecord record = HexFileUtil.ParseLine(line);

        lineIndex++;
        if (lineIndex % 150 == 0)
        {
            //Uncomment to give UI thread some time.
            //However, this will throttle the job.
            //Thread.Sleep(5);
        }
    }
    bw.ReportProgress(100, new ProgressState("Done."));

    Thread.Sleep(1000);
    IsAnalyzing = false;
}

private void Worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
    Progress = e.ProgressPercentage;
    if (e.UserState != null)
    {
        Task = ((ProgressState)e.UserState).Task;
    }
}

在上面的代码中,以下属性用于View和View-Model之间的绑定,并且每个属性都会触发INotifyPropertyChanged.PropertyChanged事件:

  • Progress
  • Task
  • IsAnalyzing


编辑:

在跟进Stephen Cleary和Filip Task.Run() ,我尝试使用Task.Run()带有和不带有ObservableProgress

我简化了后台任务以遍历数字而不是文件行。

private void DoWork(IProgress<ProgressState> progress)
{
    IsAnalyzing = true;
    progress.Report(new ProgressState(0, "Processing..."));

    for (int i = 0; i < 2000000000; i += 1000000)
    {
        int percent = (int)(((double)i / 2000000000) * 100.0d);
        progress.Report(new ProgressState(percent, String.Format("Processing ({0}%)", percent)));
        Thread.Sleep(5);
    }
    progress.Report(new ProgressState(100, "Done."));

    Thread.Sleep(1000);
    IsAnalyzing = false;
}

现在,我以一种或两种方式(有或没有ObservableProgress )启动任务:

public void Start(string memoryFile)
{
    this.memoryFile = memoryFile;

    /* TODO: Uncomment this section to use ObservableProgress instead.
     ObservableProgress.CreateAsync<ProgressState>(progress => System.Threading.Tasks.Task.Run(() => DoWork(progress)))
    .Sample(TimeSpan.FromMilliseconds(50))
    .ObserveOn(Application.Current.Dispatcher)
    .Subscribe(p =>
    {
        Progress = p.ProgressPercentage;
        Task = p.Task;
    });*/

    // TODO: Comment this section to use ObservableProgress instead.
    var progress = new Progress<ProgressState>();
    progress.ProgressChanged += (s, p) =>
    {
        Progress = p.ProgressPercentage;
        Task = p.Task;
    };
    System.Threading.Tasks.Task.Run(() => DoWork(progress));
}

ObservableProgress.cs

public static class ObservableProgress
{
    public static IObservable<T> CreateAsync<T>(Func<IProgress<T>, Task> action)
    {
        return Observable.Create<T>(async obs =>
        {
            await action(new Progress<T>(obs.OnNext));
            obs.OnCompleted();

            return Disposable.Empty;
        });
    }
}

在这两种情况下(无论是否带有ObservableProgress ),我都仍然需要使用Thread.Sleep(5)来限制后台作业。 否则,UI将冻结。


编辑2:

我对工作线程中的进度报告做了一些小的修改:

for (int i = 0; i < 2000000000; i += 10) //Notice this loop iterates a lot more.
{
    int percent = (int)(((double)i / 2000000000) * 100.0d);
    //Thread.Sleep(5); //NOT Throttling anymore.
    if (i % 1000000 == 0)
    {
        progress.Report(new ProgressState(percent, String.Format("Processing ({0}%)", percent)));
    }
}

通过此修改,UI不再锁定,并且更改正在正确传播。 为什么会这样呢?

在BackgroundWorker需要大量CPU且不休眠的高压力方案中,UI线程处于饥饿状态,无法更新通过INotifyPropertyChanged通知的任何绑定属性。 但是,如果BackgroundWorker处于睡眠状态,则作业将无法尽快完成。

使用后台线程使用CPU不会干扰UI线程。 我怀疑实际上正在发生的事情是,后台线程向UI线程发送进度更新的速度过快 ,而UI线程根本无法跟上进度。 (由于Win32消息的优先级排序,最终看起来像是一个完整的“冻结”)。

如何确保View在尊重MVVM的同时又不限制工作的同时接收进度更新?

相当简单:限制进度更新 或更具体地说,对它们进行采样

首先,我建议使用带有IProgress<T> Filip的Task.Run方法; 这相当于BackgroundWorker的现代版本(有关更多信息,请参见我的博客 )。

其次,为了采样进度更新,您应该使用IProgress<T>的实现,该实现允许您基于时间进行采样(即, 不要使用Progress<T> )。 具有基于时间的逻辑的异步序列? Rx是明确的选择。 李·坎贝尔(Lee Campbell)有很好的执行力 ,而我有一个较小的实现

例如,使用Lee Campbell的ObservableProgress

private void DoWork(IProgress<ProgressState> progress)
{
  IsAnalyzing = true;
  progress.Report(new ProgressState(0, "Processing..."));

  int count = File.ReadLines(memoryFile).Count();
  StreamReader reader = new StreamReader(memoryFile);
  string line = "";
  int lineIndex = 0;
  while ((line = reader.ReadLine()) != null)
  {
    progress.Report(new ProgressState((int)(((double)lineIndex / count) * 100.0d));

    //Process record... (assume time consuming operation)
    HexRecord record = HexFileUtil.ParseLine(line);

    lineIndex++;
  }
  progress.Report(new ProgressState(100, "Done."));
  IsAnalyzing = false;
}

...

ObservableProgress.CreateAsync<ProgressState>(progress => Task.Run(() => DoWork(progress)))
    .Sample(TimeSpan.FromMilliseconds(250)) // Update UI every 250ms
    .ObserveOn(this) // Apply progress updates on UI thread
    .Subscribe(p =>
    {
      Progress = p.ProgressPercentage;
      Task = p.Task;
    });

为什么要使用BackgroundWorker? 这是一个带有任务的简单进度实现,如果您访问PropertyChanged调用,它不会阻止UI线程

Do = new GalaSoft.MvvmLight.Command.RelayCommand(()=>
            {
                var progress = new Progress<int>();
                progress.ProgressChanged += (s, p) => Progress = p;
                //Run and forget 
                DoWork(progress);
            });
public async Task DoWork(IProgress<int> progress = null)
        {
            await Task.Run(() =>
            {
                for (int i = 1; i < 11; i++)
                {
                    var count = 0;
                    for (int j = 0; j < 10000000; j++)
                    {
                        count += j;
                    }
                    progress.Report(i * 10);
                }
            });
        }

有关此主题的更多信息https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2012/06/06/async-in-4-5-enabling-progress-and-cancellation-in-async-apis/对于异步程式设计

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM