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如何将LWJGL 3.1.1添加到netbeans以在Java项目中使用?

[英]How do I add LWJGL 3.1.1 to netbeans to use in a Java project?

我想在Netbeans中使用轻量级Java游戏库(LWJGL),以便可以在Java应用程序中使用它。 我能找到的唯一视频显示了他们下载的zip文件,其中包含单独的src和doc文件夹。 我下载的zip文件将所有内容都放在一个目录中。 我去了lwjgl.org/download,然后单击“稳定”,然后单击“生成捆绑包”。 我想念什么?

我最近有同样的问题。

LWJGL-Netbeans-Setup-Step-1 因此,首先,您要转到上下文菜单中的“ 工具” ,然后选择“ 库” (如图所示)。 接下来,您可以添加一个新库,并将其命名为LWJGL-3.1.1单击确定。 您可以在当前窗口的ClasspathSourcesJavadoc中找到3个选项卡。 在其中,您相应地添加jar文件(在下载的.zip文件中,您会找到具有不同名称的.jar文件,例如lwjgl- {whatever} -sources.jarlwjgl- {whatever} -javadocs.jar ),请确保将它们放在正确的位置。 您必须对所需的所有jar文件重复此过程。 Javadoc文件不是必需的,但建议使用。 确保您还收集了所有本机.dll文件,并将它们合并到名为\\natives的文件夹中。 您可以在名为以下文件的这些jar文件中找到它们: lwjgl- {whatever}-{your-OS} .jar

LWJGL-Netbeans-Setup-Step-2

完成库的设置后,右键单击当前项目,然后选择“ 添加库...” 在弹出的窗口中,向下滚动直到找到您刚创建的库,并且现在差不多完成了。

LWJGL-Netbeans-Setup-Step-3

最后但并非最不重要的一点是转到项目设置。 选择“运行” ,并确保将VM选项中的类路径设置为如下图所示: -Djava.library.path="C:\\java_workspace\\LWJGL Library 3.1\\natives 。现在,此类路径告诉netbeans本机文件位于何处。您应该在开始时创建的\\natives文件夹就是该路径的目的地。就是这样,这是不使用maven,gradle等设置过程所要做的全部工作。

LWJGL-Netbeans-设置完成

您可以测试它是否与LWJGL HelloWorld示例提供的代码一起使用。

我希望这可以解决您的问题。 最好的祝福。

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