[英]Multiple 0..1 relations to same table Entity Framework code first
我试图获取多个“单元”以分配一组“ UnitInfo”,但是在第一次使用代码时,我从EF得到以下消息:
在模型生成期间检测到一个或多个验证错误:Unit_UnitInfo_Source::多重性在关系'Unit_UnitInfo'中的角色'Unit_UnitInfo_Source'中无效。 由于从属角色属性不是关键属性,因此从属角色多重性的上限必须为'。 SubUnit_UnitInfo_Source::多重性在关系'SubUnit_UnitInfo'中的角色'SubUnit_UnitInfo_Source'中无效。 由于从属角色属性不是关键属性,因此从属角色多重性的上限必须为 '。
我使用的类如下所示:
public class Unit
{
public int UnitId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public List<SubUnit> SubUnits { get; set; }
[ForeignKey("UnitInfoId")]
public UnitInfo UnitInfo { get; set; }
}
public class SubUnit
{
public int SubUnitId { get; set; }
public string Name { get; set; }
[ForeignKey("UnitInfoId")]
public UnitInfo UnitInfo { get; set; }
}
public class UnitInfo
{
public int UnitInfoId { get; set; }
public string Function { get; set; }
public string Location { get; set; }
}
我肯定这是一个简单的错误,我无法弄清楚。
我究竟做错了什么?
[ForeignKey()]
属性应引用外键或同一类中的navigation属性。 因此,UnitInfoId应该是您在其中指定导航属性和[ForeignKey()]
属性的类的成员。
导航属性应该是虚拟的,以便允许EF创建用于延迟加载的代理类。 如果您不使用流利的api,则应为主键指定[Key]
属性。 此外,应将引用集合声明为虚拟ICollection成员。 您需要的架构可以声明如下:
public class Unit
{
public Unit()
{
SubUnits = new HashSet<SubUnit>();
}
[Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int UnitId { get; set; }
public string Name { get; set; }
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2227:CollectionPropertiesShouldBeReadOnly")]
public virtual ICollection<SubUnit> SubUnits { get; set; }
public int UnitInfoId { get; set; }
[ForeignKey("UnitInfoId")]
public virtual UnitInfo UnitInfo { get; set; }
}
public class SubUnit
{
[Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int SubUnitId { get; set; }
public int UnitId { get; set; }
public string Name { get; set; }
[ForeignKey("UnitId")]
public virtual Unit ParentUnit { get; set; }
public int UnitInfoId { get; set; }
[ForeignKey("UnitInfoId")]
public UnitInfo UnitInfo { get; set; }
}
public class UnitInfo
{
[Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int UnitInfoId { get; set; }
public string Function { get; set; }
public string Location { get; set; }
}
但是,我建议使用继承,因为Unit和SubUnit共享相同的结构。 您可以先在此处阅读有关EF代码的更多信息
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.