繁体   English   中英

从范围滑块的用户输入重新启动d3模拟

[英]Restart d3 simulation on user input from range slider

我正在使用d3力布局来构建“弹簧”。 我想通过用户输入来操纵它的属性,例如“强度”和“距离”。 为此,我目前正在使用“输入范围滑块”。 为了更好地理解,我在Codepen上设置了一个工作草案,该问题与以下问题有关: http ://codepen.io/bitHugger/pen/XNqGNE?editors=1010

HTML:

<input id="strengthElem" step="0.1" type="range" min="0" max="2"/>

我想做这样的事件处理:

let strengthElem = window.document.getElementById('strengthElem');
let strength;

strengthElem.addEventListener('click', function(evt) {
  strength = strengthElem.value;
  console.log('strength', strength);
}, false);

现在,当范围滑块发生某些交互时,我想重新启动或重新计算d3.simulation对象。 这是我当前的模拟:

let simulation = d3.forceSimulation().nodes(nodes)
    .force("link", d3.forceLink()
        .id(function(d) { return d.index; })
        .strength(function(d) { return 2; })
        .distance(function(d) { return 2; }))
    .force("charge", d3.forceManyBody());

对于强度和距离,当前值是硬编码的。我想将其更改为:

.strength(function(d) { return strength; })
.distance(function(d) { return distance; })

我尝试设置d3.call()。on()函数,但无法正常工作。 我想知道如何才能基于unser输入来操纵模拟,这种输入发生在force()函数外部/ svg容器外部。

可悲的是,我无法正常工作,也不知道如何设置适当的d3事件侦听器,该侦听器会对输入按钮做出反应,然后根据更改后的值重新计算力的布局。 有任何想法吗?

而不是在不保持引用力的情况下就地创建链接力,您应该首先创建力,然后将引用传递给仿真。 这样,您以后便可以根据滑块的值来操纵力:

// Create as before, but keep a reference for later manipulations.
let linkForce = d3.forceLink()
  .id(function(d) { return d.index; })
  .strength(2)
  .distance(2);

let simulation = d3.forceSimulation().nodes(nodes)
  .force("link", linkForce)
  .force("charge", d3.forceManyBody());

在滑块上注册事件处理程序时,您可能还希望使用d3.select()以便于使用,并使用selection.on()分配功能。

d3.select('#strengthElem')
  .on('click', function() {
    // Set the slider's value. This will re-initialize the force's strenghts.
    linkForce.strength(this.value);   
    simulation.alpha(0.5).restart();  // Re-heat the simulation
  }, false);

d3.select('#distanceElem')
  .on('click', function(evt) {
    // Set the slider's value. This will re-initialize the force's strenghts
    linkForce.distance(this.value);
    simulation.alpha(0.5).restart();  // Re-heat the simulation
  }, false);

在处理函数中, this指向实际的DOM元素,从而可以轻松访问滑块的值。 现在可以使用以前保留的参考来更新连杆力的参数。 剩下要做的就是重新加热模拟以继续其计算。

请查看此片段以进行演示:

 'use strict'; var route = [[30, 30],[192, 172],[194, 170],[197, 167],[199, 164],[199, 161],[199, 157],[199, 154],[199, 150],[199, 147],[199, 143],[199, 140],[200, 137],[202, 134],[204, 132],[207, 129],[207, 126],[200, 200]]; let distance = 1; let createNode = function(id, coords) { return { radius: 4, x: coords[0], y: coords[1], }; }; let getNodes = (route) => { let d = []; let i = 0; route.forEach(function(coord) { if(i === 0 || i === route.length-1) { d.push(createNode(i, coord)); d[i].fx = coord[0]; d[i].fy = coord[1]; } else { d.push(createNode(i, coord)); } ++i; }); return d; }; let getLinks = (nodes) => { let next = 1; let prev = 0; let obj = []; while(next < nodes.length) { obj.push({source: prev, target: next, value: 1}); prev = next; ++next; } return obj; }; let force = function(route) { let width = 900; let height = 700; let nodes = getNodes(route); let links = getLinks(nodes); d3.select('#strengthElem') .on('click', function() { linkForce.strength(this.value); // Set the slider's value. This will re-initialize the force's strenghts simulation.alpha(0.5).restart(); // Re-heat the simulation }, false); d3.select('#distanceElem') .on('click', function(evt) { linkForce.distance(this.value); // Set the slider's value. This will re-initialize the force's strenghts simulation.alpha(0.5).restart(); // Re-heat the simulation }, false); let linkForce = d3.forceLink() .id(function(d) { return d.index; }) .strength(2) .distance(2); let simulation = d3.forceSimulation().nodes(nodes) .force("link", linkForce) .force("charge", d3.forceManyBody()); let svg = d3.select('svg').append('svg') .attr('width', width) .attr('height', height); let link = svg.append("g") .attr('class', 'link') .selectAll('.link') .data(links) .enter().append('line') .attr("stroke-width", 1); let node = svg.append("g") .attr("class", "nodes") .selectAll("circle") .data(nodes) .enter().append("circle") .attr("r", function(d) { return d.radius; }) .attr("fill", function(d) { return '#fabfab'; }); simulation.nodes(nodes).on("tick", ticked); simulation.force("link").links(links); function ticked() { link .attr("x1", function(d) { return d.source.x; }) .attr("y1", function(d) { return d.source.y; }) .attr("x2", function(d) { return d.target.x; }) .attr("y2", function(d) { return d.target.y; }); node .attr("cx", function(d) { return dx; }) .attr("cy", function(d) { return dy; }); } }; force(route); 
 .link { stroke: #777; stroke-width: 2px; } .links line { stroke: #999; stroke-opacity: 0.6; } .nodes circle { stroke: #fff; stroke-width: 1.5px; } 
 <script src="https://d3js.org/d3.v4.js"></script> <div>Strength <input id="strengthElem" step="0.1" type="range" min="0" max="2"/></div> <div>Distance <input id="distanceElem" step="1" type="range" min="0" max="50"/></div> <svg style="width: 900; height: 700;"></svg> 

我还相应地更新了Codepen

一种方法是删除svg的内容,并使用所需的常量重新绘制它。

我不明白您的问题所在,因为我只更改了几行,就像您在问题中说的那样。

在您的点击处理程序中,我清除了svg的内容并称为“绘制”函数:

strengthElem.addEventListener('click', function(evt) {
  strength = strengthElem.value;
  console.log('strength', strength);
  d3.select('svg').selectAll("*").remove();
  force(route);
}, false);

将您的配置变量移至全局范围:

var distance = 1;
let distElem = window.document.getElementById('distanceElem');
let strengthElem = window.document.getElementById('strengthElem');
var strength = strengthElem.value;
distance = distElem.value;

就像您说的那样,我已更改为返回参数:

 .strength(function(d) { return strength; })
 .distance(function(d) { return distance; }))

完整示例: http : //codepen.io/anon/pen/ObZYLo?editors=1010

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM