[英]Poker hand - Determining a full house in F#
当有一个三种类型的时候,我的fullHouse函数的这个问题是真的。 该函数检查3种类型和一对但它满足逻辑只有三种(D,Ace)(C,Ace)(S,Ace)(D,Ten)(D,9)。 这不是一个完整的房子,但它允许相同的3个ace同时满足一对和三个。
我如何限制这一点,以便它不能将3种减少为一对?
谢谢!
编辑:F#新手
EDIT_2:一个满堂红,当你拿出5张牌时,你有3张牌(3个相同值(套装无关紧要,但必须是3倍A或3倍数等))和一对( 2x ten's,2x 8's等 - 套装没关系)
输入:
fullHouse [(D, K);(C, K);(S, K);(D, T);(D, V 9)];;
预期输出:False,实际输出:True
输入:
fullHouse [(D, K);(C, K);(S, K);(D, T);(C, T)];;
预期输出:True,实际输出:True
我对此的看法是处理所有四种类型,满屋,三对,一对或以上所有情况。
为此,我将使用List.groupBy
以按卡值分组。 这将为您提供相同卡值的每个组的列表列表。 例如:
[(D, K);(C, K);(S, K);(D, T);(D, V 9)] |> List.groupBy (snd);;
给出结果:
[(K, [(D, K); (C, K); (S, K)]); (T, [(D, T)]); (V 9, [(D, V 9)])]
即三个国王的列表,一个Ten的列表和一个Nine的列表。
现在您只需要确保最长的子列表出现在开头以方便模式匹配,因此只需按每个子列表中包含的卡数量对此列表进行排序,然后您可以对手进行模式匹配以获得结果。
let (|FourOfKind|FullHouse|Triple|Pair|Other|) hand =
let groups = hand |> List.groupBy (snd) |> List.sortByDescending (List.length << snd)
match groups with
|(v, [c1; c2; c3; c4]) :: rest -> FourOfKind (c1, c2, c3, c4)
|(v, [c1; c2; c3]) :: (v2, [c4; c5]) :: rest -> FullHouse(c1, c2, c3, c4, c5)
|(v, [c1; c2; c3]) :: rest -> Triple(c1, c2, c3)
|(v, [c1; c2]) :: rest -> Pair(c1, c2)
|_ -> Other
然后你可以这样做,例如
let printHand = function
|FourOfKind _ -> printfn "Four of a Kind"
|FullHouse _ -> printfn "Full House"
|Triple _ -> printfn "Triple"
|Pair _ -> printfn "Pair"
|Other -> printfn "Other"
然后在fsi中:
printHand [(D, K);(C, K);(S, K);(D, T);(D, V 9)];; Triple printHand [(D, K);(C, K);(S, K);(D, T);(C, T)];; Full House
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