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[英]RxJava. Observable.delay work strange (lacks some items at the end)
[英]RxJava: Return an Observable after some delay
我是RxJava的新手,需要一些帮助来完成我的任务。
1。
我有一项服务,该服务应以每秒一的速度绘制形状,并返回具有该形状的Observable。 这意味着,方法应在请求后一秒钟后返回形状。 刻不容缓。 我被告知要使用计时器,但是在实现时遇到了麻烦。
我试图使用类似的东西,但是它不返回任何东西:
public Observable<PaintedCircle> paint(Shape shape) {
return Observable
.timer(1, TimeUnit.SECONDS)
.flatMap(x -> Observable.just(new PaintedCircle(shape.getSize())));
}
当我不使用flatMap
它将立即返回该对象。
2。
我的生产者生成了一个列表,其中包含一些形状对象(圆形和正方形)。 我需要扔掉太小的圆圈,绘制形状(第一个问题中所述的服务),然后将形状放入“盒子”中-按照从绘画中返回的顺序,将每个盒子中的5件放入盒子中。 然后,应将每个盒子中的所有形状都打印到控制台上。
问题:可以在通用流中完成吗? 怎么样?
我像这样启动了视频流,但需要帮助才能继续:
Producer producer = new Producer();
Observable.from(producer.produceShapes(20))
.filter(shape -> shape instanceof Square || shape instanceof Circle && shape.getSize() > CIRCLE_MIN_SIZE)
.flatMap(shape -> shape.getPaintingService().paint(shape));
// .subscribe(System.out::print);
}
我不是必须理解您的第一个问题,但是如果您想每秒钟发出一个值,请查看interval
运算符: timer
将在第一秒之后发出一次,然后完成。 intervale
会每秒发射一次(如果不终止流,它将永远不会完成)
public Observable<PaintedCircle> paint(Shape shape) {
return Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.map(x -> new PaintedCircle(shape.getSize());
}
请注意:在这种情况下,可以使用map
代替flatMap
对于第二个问题,您可以查看运算符buffer
:例如,您可以在5个元素的列表中缓冲项目
Producer producer = new Producer();
Observable.from(producer.produceShapes(20))
.filter(shape -> shape instanceof Square || shape instanceof Circle && shape.getSize() > CIRCLE_MIN_SIZE)
.flatMap(shape -> shape.getPaintingService().paint(shape));
.buffer(5)
// shapes will be a list of 5 shape
.map(shapes -> new Box(shapes))
.subscribe(box -> {
System.out.println("BOX ---> " + box.getName());
box.getShapes().foreach(System.out::println);
});
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