[英]C double/triple pointer to struct
我想更改函数内部某些结构变量的值。
那是我对变量的声明:
BMPCOLOR **tBMPImg;
BMPCOLOR **tBMPGrey;
那是我在主函数中的函数调用:
greyscale(tBMPImg, tBMPGrey, &tBMPInfoblock, &tBMPHeader);
在这里,您可以看到要更改变量值的函数:
void greyscale(BMPCOLOR ***tBMPImg, BMPCOLOR ***tBMPGrey, BITMAPINFORMATIONSBLOCK *tBMPInfoblock, BITMAPFILEHEADER *tBMPHeader) { //Grau = 0,299*Rot + 0,587*Grün + 0,144*Blau
double dGrey;
int iX;
int iY;
FILE *fpGrey;
fpGrey=fopen("grau.bmp", "w+");
fwrite(tBMPHeader, sizeof(&tBMPHeader), 1, fpGrey); //probably wrong too
fwrite(tBMPInfoblock, sizeof(&tBMPInfoblock), 1, fpGrey);
for(iX=0;iX<tBMPInfoblock->lbiWidth;iX++) {
for(iY=0;iY<tBMPInfoblock->lbiHeight;iY++) {
dGrey=0.299* tBMPImg[iY][iX]->cRed + 0.587 * tBMPImg[iY][iX]->cGreen + 0.144 * tBMPImg[iY][iX]->cBlue; //Error: "error reading variable dGrey"
tBMPGrey[iY][iX]->cRed=dGrey; //i guess something is with those pointers wrong
tBMPGrey[iY][iX]->cGreen=dGrey;
tBMPGrey[iY][iX]->cBlue=dGrey;
}
}
for(iX=0;iX<tBMPInfoblock->lbiWidth;iX++) {
for(iY=0;iY<tBMPInfoblock->lbiHeight;iY++) {
fputc(tBMPGrey[iY][iX]->cBlue,fpGrey);
fputc(tBMPGrey[iY][iX]->cGreen,fpGrey);
fputc(tBMPGrey[iY][iX]->cRed,fpGrey);
}
fwrite("0", tBMPInfoblock->lbiWidth % 4,1,fpGrey);
}
fclose(fpGrey);
我在主体中使用指向struct的指针,但是我不知道如何在另一个函数中处理它。 在其他情况下,例如: 如何使用C语言中指向结构的指针? 是解决方案(*foo)->member = 1;
,但在我的程序中不起作用。
我已经读到在那种情况下我必须使用指向指针的指针。 我想问题是我只是从变量中获取地址。
如果要访问数据结构,则无需添加指针间接附加层(即,另一个*
)。 如果要分配内存,则只需要添加另一个*
,并且需要将新的内存地址发送回调用方。 只需使用您现有的声明,就像这样,然后将->
运算符替换为即可.
操作员。
void greyscale(BMPCOLOR **tBMPImg, BMPCOLOR **tBMPGrey, ...
...
dGrey=0.299* tBMPImg[iY][iX].cRed + 0.587 * tBMPImg[iY][iX].cGreen + 0.144 * tBMPImg[iY][iX].cBlue;
...
tBMPGrey[iY][iX].cRed=dGrey;
我应该指出,您对BMPCOLOR **img
定义称为参差不齐的图像,在大多数情况下,这不是您想要的效率。 你想要的是
BMPCOLOR* img;
用创建图像
img = malloc(NUM_COLUMNS * NUM_ROWS * sizeof(BMPCOLOR));
并像访问像素
img[y * NUM_COLUMNS + x].cRed =
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