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'_WIN32_WINNT' / 'WINVER': 宏重定义

[英]'_WIN32_WINNT' / 'WINVER' : macro redefinition

我有一个VS2015 C++项目。 应用程序必须在 Windows 7 和 XP 上运行。 所以,我想将_WIN32_WINNT & WINVER设置为_WIN32_WINNT_WINXP

这是我项目的stdafx.h的样子:

标准文件

#pragma once

#include "targetver.h"

#define _WIN32_WINNT        _WIN32_WINNT_WINXP         
#define WINVER              _WIN32_WINNT_WINXP   

#include <WinSDKVer.h>

// Windows Header Files:
#include <windows.h>

编译后,我看到以下警告/错误:

stdafx.h(12): error C2220: warning treated as error - no 'object' file generated
1>stdafx.h(12): warning C4005: '_WIN32_WINNT': macro redefinition
1>  C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\include\SDKDDKVer.h(197): note: see previous definition of '_WIN32_WINNT'
1>stdafx.h(13): warning C4005: 'WINVER': macro redefinition
1>  C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\include\SDKDDKVer.h(212): note: see previous definition of 'WINVER'

因为#include "targetver.h"包含<sdkddkver.h> ,当构建环境尚未定义常量_WIN32_WINNT和WINVER时,它们已经定义了它们。

实际上,自动生成的targetver.h告诉您确切的解决方法:

#pragma once

// Including SDKDDKVer.h defines the highest available Windows platform.

// If you wish to build your application for a previous Windows platform, include WinSDKVer.h and
// set the _WIN32_WINNT macro to the platform you wish to support before including SDKDDKVer.h.

#include <SDKDDKVer.h>

简单的解决方案。 只需在包含targetver.h之前定义这些常量。 您可能必须使用XP的实际文字值,因为您没有包含用于定义XP的头文件

像这样:

// x501 is XP
#define _WIN32_WINNT        0x0501         
#define WINVER              0x0501  

#include "targetver.h"
#include <windows.h>

尝试

#include <winsdkver.h>
#undef _WIN32_WINNT
#define _WIN32_WINNT _WIN32_WINNT_WINXP
#include <SDKDDKVer.h>

你 #include <winsdkver.h> 这样你就可以使用 _WIN32_WIN_WINXP。 但是,您需要 #undef _WIN32_WINNT 因为它是在 <winsdkver.h> 中定义的。 这样,当您使用 #define _WIN32_WINNT _WIN32_WINNT_WINXP 时,您不会收到 _WIN32_WINNT 警告的重新定义。

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