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C ++中的类对象创建

[英]Class object creation in C++

我有一个基本的C ++问题,我真的应该知道答案。

假设我们有一些带有构造函数A(int a)A 有什么区别:

A test_obj(4);

A test_obj = A(4);

我通常使用后一种语法,但在查找了我可靠的C ++入门中不相关的内容后,我意识到它们通常使用前者。 这两者之间的差异经常在内置类型的上下文中讨论(例如int a(6) vs int a = 6 ),我的理解是在这种情况下它们是等价的。

但是,在用户定义的类的情况下,定义对象等效的两种方法是什么? 或者后一个选项是否首先默认构造test_obj ,然后使用A的复制构造函数将A(4)的返回值test_obj 如果这是第二种可能性,我想大型课程的两种方法之间可能存在一些性能差异。

我确信这个问题在互联网上的某个地方得到了解答,即使在这里也是如此,但是如果没有找到问题,要求区分第一个选项和使用new ,这是无关的,我无法有效地搜索它。

A test_obj = A(4); 在概念上确实构造了一个临时的A对象,然后从临时复制/移动构造test_obj ,然后破坏临时。

但是,此过程是复制省略的候选者,这意味着允许编译器将其视为A test_obj(4); 在验证复制/移动构造函数存在且可访问之后。

从C ++ 17开始,编译器必须这样做; 在此之前它是可选的,但通常编译器确实这样做。

在性能方面,这些是等效的,即使你有一个非标准的复制构造函数,正如copy elision所强制要求的那样。 这是自C ++ 17以来的保证,但即使在符合早期标准的编译器中也允许并广泛存在。

尝试自己,关闭所有优化并将标准强制转换为C ++ 11(或C ++ 03,更改右上角的命令行): https//godbolt.org/g/GAq7fi

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