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了解C ++模板类的继承

[英]Understanding inheritance on C++ template class

我正在尝试设计一个C ++ Template类,它将包含Tree所有功能(即appendChildchildCount )。 然后,我想从此模板类extend ,并设计具有现有功能(称为Methods )以及其他功能的自定义Tree类。

到目前为止,我明白了。

#include <iostream>
#include <list>

/* TREE TEMPLATE CLASS */
template <class T>
class TreeTemplate
{
    public:
        TreeTemplate();
        void appendChild(T*);
        int getChildCount();
    protected:
        std::list<T*> m_childList;
};

/* Constuctor */
template <class T>
TreeTemplate<T>::TreeTemplate(){}

template <class T>
void TreeTemplate<T>::appendChild(T* t)
{
    m_childList.push_back(t);
}

template <class T>
int TreeTemplate<T>::getChildCount()
{
    return m_childList.size();
}

/* CLASS INHERITTING TEMPLATE */
class TreeItem : public TreeTemplate<TreeItem>
{
    public:
        std::string getTestName();
        TreeItem(std::string, std::string);

    private:
        std::string m_testID;
        std::string m_testName;
};

TreeItem::TreeItem(std::string test_id, std::string test_name)
{
    m_testID = test_id;
    m_testName = test_name;
}

std::string TreeItem::getTestName()
{
    return m_testName;
}

/* MAIN FUNCTION */
int main()
{
    TreeItem *myTree = new TreeItem("9", "10");
    TreeItem *child1 = new TreeItem("9.1", "10.1");
    TreeItem *child2 = new TreeItem();

    std::cout << myTree->getTestName() << std::endl;

    myTree->appendChild(child1);
    std::cout << myTree->getChildCount() << std::endl;
    return 0;
}

现在,如果我不尝试在派生类中添加一些新的Constructor(即,contructor overload ),那么一切都很好。 但是,如果我添加一个新的构造函数(如代码段所示),那么我将无法访问(基本模板类的)现有构造函数。 我在TreeItem *child2 = new TreeItem();行中遇到以下错误TreeItem *child2 = new TreeItem();

在此处输入图片说明

我在这里做蠢事吗? 我可以重载其他方法,仅在构造方法上失败。 如何重载基本模板类的现有构造函数?

有两个问题要解决。 第一个是,当您为类型定义构造函数时,该类型的默认构造函数不会隐式生成。 您可以使用= default强制使用它。 这是一个例子。

struct Foo {
    Foo() = default;    // Allows default construction
    Foo(int value) : m_value(value) {}
    int m_value;
};

第二个问题是派生类型不继承其父类的构造函数。 直观地,在下面的示例中, Base类型的构造函数如何构造Derived类型的实例? Base不知道Derived的成员。

class Base {
public:
    Base(int x, int y) : m_x(x), m_y(y) {}
private:
    int m_x;
    int m_y;
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived(int x, int y, int z) : Base(x, y), m_z(z) {}
private:
    int m_z;
};

void foo()
{
    // If we use Base's constructor, what is m_z?
    // Won't compile
    Derived bar(1, 2);
}

只有您实际正在构造的类型的构造函数才是合格的,而不是基本类型的构造函数。 为了模拟行为,您将必须为要支持的参数集提供新的构造函数。

class Derived : public Base {
public:
    Derived(int x, int y, int z) : Base(x, y), m_z(z) {}
    Derived(int x, int y) : Base(x, y), m_z(0) {}
private:
    int m_z;
};

某些情况下,您可以通过提供一个可变参数模板构造器(如以下示例)来解决此问题。 通常,仅在有特殊需要时才应该这样做。

#include <utility>

class Base {
public:
    Base(int x, int y) : m_x(x), m_y(y) {}
private:
    int m_x;
    int m_y;
};

class Derived : public Base {
public:
    template<class ... Args>
    Derived(Args&&... args) : Base(std::forward<Args>(args)...) {};
};

void foo()
{
    Derived b(1, 2);
}

暂无
暂无

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