[英]WPF TreeView context menu is disabled if no items exist
我试图在TreeView中显示一个ContextMenu。 无论是否选择一项,某些条目都必须可用,但是直到我用至少一项填充TreeView为止,所有命令都被禁用:
<TreeView Name="myTreeView" Width="200px">
<TreeView.ContextMenu>
<ContextMenu>
<MenuItem Command="New" IsEnabled="True" />
</ContextMenu>
</TreeView.ContextMenu>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Path=Title}" />
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
但是,菜单项仍被禁用:
在菜单栏的“ 文件”菜单中启用了相同的命令,并且没有CanExecute
属性。
即使不存在任何项目,如何启用上下文菜单项?
问题在于ContextMenu的DataContext(即绑定New命令的位置)是树视图节点,而不是树视图本身。 如果您有与节点相关的命令,那就好极了-编辑,移动,更改设置。
对于少数几个像添加和删除这样的泛节点而言,效果不是很好。
当它在节点的DataContext中查找(并且没有节点退出)时,它找不到该命令(无论如何该命令都没有意义,因为管理TreeView的对象应该创建新项目,而不是项目本身)。
解决方案是绑定到不在项目的DataContext中但在TreeView中的New命令。 使用ContextMenu处理数据绑定存在令人沮丧的事情,因为它与窗口中的其他部分不在同一个可视树中,因此常常令人沮丧。
一个解决方案是像这样引用上下文菜单的PlacementTarget:
<TreeView Name="myTreeView" Width="200px">
<TreeView.ContextMenu>
<ContextMenu>
<MenuItem Header="Edit (This command exists in the Node's ViewModel)" Command="{Binding Edit}"/>
<MenuItem Header="New (This command exists in the Window's ViewModel)" Command="{Binding PlacementTarget.DataContext.New, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type ContextMenu}}}"/>
</ContextMenu>
</TreeView.ContextMenu>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Path=Title}" />
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
进一步的问题
将命令添加为静态资源的示例(如果在用户控件视图中,则将窗口更改为用户控件):
<Window.Resources>
<local:MyCommand x:Key="MyCommand"/>
</Window.Resources>
然后引用:
<MenuItem Header="MyCommand" Command="{StaticResource MyCommand}"/>
与第一个示例一样,在ViewModel(即DataContext)中绑定命令。 用与绑定Title
相同的方式,可以绑定到任何属性,例如ICommand。
因此,对于一个视图:
<MenuItem Header="New" Command="{Binding New}"/>
视图模型具有名为New的属性NewCommand:
public NewCommand New { get; private set; }
人们之所以经常使用它,是因为他们拥有接受委托的通用ICommand,因此他们可以配置与该ViewModel相关的所有操作。 例如:
public class MyCommand : ICommand
{
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public Action<object> Action { get; set; }
public MyCommand(Action<object> action)
{
Action = Action;
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
public void Execute(object parameter)
{
Action(parameter);
}
}
然后,在ViewModel中,我们不必重用ICommand类的全部负载,而可以重用它并让它做其他事情:
public MyCommand New { get; private set; }
public MyCommand Delete { get; private set; }
public MyCommand ClearAll { get; private set; }
public MyViewModelConstructor()
{
New = new MyCommand((parameter) =>
{
//Add new object
});
Delete = new MyCommand((parameter) =>
{
//Delete object
});
ClearAll = new MyCommand((parameter) =>
{
//Clear all objects
});
}
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