[英]Initialization of dynamic array of structs
这是我的结构:
typedef struct ElementToInsert {
char *key;
char *value;
} element;
这是我的功能:
void init_hash(int size, element**arr) {
*arr = malloc(size * sizeof(element*));
if (arr == NULL)
{
printf("Out of memory\n");
return 0;
}
for (int i = 0; i < size; i++) {
(*arr)[i].key = NULL;
(*arr)[i].value = NULL;
}
}
而main()
:
void main() {
element *hash_table = NULL;
int hash_table_size = 10;
init_hash(hash_table_size, &hash_table);
}
问题是,当我运行调试器(在 Visual Studio 2015 中)时,它没有显示所有数组值。 我希望看到类似的东西: hash_table[0] = {key = NULL, value = NULL}, hash_table[1] = {key = NULL, value = NULL}
但我看到的是:
将双指针传递给init_hash
是不必要的复杂。 虽然双指针有很多有效的用途,但这不是其中之一。 通常双指针用于多个输出变量或换出现有内存,但由于您没有返回值并且无论如何您都在分配内存,它只会引发错误。 保持简单并返回指向元素列表的指针。
element *init_hash(size_t size) {
element *hash = calloc(size, sizeof(element));
if (hash == NULL) {
fprintf(stderr, "Out of memory\n");
exit(1);
}
return hash;
}
一些注意事项。 首先是分配一个结构数组,你分配size * sizeof(element)
。 这为size
结构分配内存。 如果您使用size * sizeof(element*)
为指向 struct 的size
指针分配内存。 两者都是有效的,但您必须选择要使用的那个。 您似乎正在使用结构列表。
与malloc
不同, calloc
将为您清零内存。 这避免了手动将每个结构归零的需要,从而节省了一些代码和时间。
如果您的内存不足,并且您没有计划来处理它,那么最好只为自己保存大量后续错误消息并exit
。
最后,尺寸最好存储为size_t
。 这是 C 用于数组大小的类型,它可以捕获一些类型问题。
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