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如何在 Android 中使用 OpenSL ES 或其他 C/C++ 代码改变音频的音高而不改变其持续时间?

[英]How to change pitch of audio without changing its duration using OpenSL ES or other C/C++ code in Android?

我在改变音频的音高保持其持续时间时遇到问题。 我想改变音频的音调,同时不改变它的速度。

我编译了这段代码,但 setPitch() 方法是空的..

谁能给我一个解决方案或一些提示如何使用 OpenSL ES 或其他 C/C++ 代码来做到这一点?

我知道 java 不适合这样做,所以我想使用 C/C++ 代码来做。

对不起我的英语不好! 谢谢!

SoundTouch 音频处理库就是为此目的而开发的。

这是一个很棒的库,但很难找到在线示例(或文档)。 您可能需要阅读源文件以了解如何使用它。

这就是它内部的工作方式

您可以在此处查看使用其库处理的歌曲的结果,在不改变速度的情况下执行各种音高更改。


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截至今天,我更喜欢使用RubberBand :它通常会提供更多定性的结果。

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