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Visual Studio MacOS错误MSB4057:项目中不存在目标“Build”

[英]Visual Studio MacOS error MSB4057: The target “Build” does not exist in the project

我在VS MacOS中创建了一个简单的C#.net核心控制台应用程序项目。 但我得到错误MSB4057。 stackoverflow上有类似的问题,但没有解释如何解决这种错误。

当我创建asp.net核心项目时,问题是一样的。

Build FAILED.

/Users/abhimanyuaryan/Unity3D/LearnCSharp/LearnCSharp/LearnCSharp.csproj : error MSB4057: The target "Build" does not exist in the project.
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    1 Error(s)

Time Elapsed 00:00:00.02

---------------------- Done ----------------------

Build: 1 error, 0 warnings

将Mono 4.8升级到最新版本是非常重要的(在我的例子中)

http://www.mono-project.com

然后捆绑的构建环境可以成功编译项目。

看起来内置更新程序不会按预期升级Mono运行时。

更新:现在安装程序应该可以帮助您自动安装Mono 5.0。

当我从GitHub下载Xamarin手机样本时,我发现了同样的问题。 这发生在一些共享库项目中。 在项目文件(.csproj)中,Project标记将具有Build的DefaultTargets属性。

<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">

在iOS和Android项目文件的底部,将有包含Build模板指令的Import标签。

<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Xamarin\iOS\Xamarin.iOS.CSharp.targets" />

要么

<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Xamarin\Android\Xamarin.Android.CSharp.targets" />

但是,一些常见的库项目缺少相应的C#构建指令。 缺少的标签是:

<Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />

解决这个问题:

  1. 在Visual Studio中或使用文本编辑器卸载项目文件并对其进行编辑。
  2. 在文件的底部,就在结束</ Project>标记之前,添加缺少的Microsoft.CSharp.targets导入标记。
  3. 保存文件并在解决方案中重新加载项目。

暂无
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