[英]C file cannot be compiled in c++ Visual Studio
由于某些原因,我不能再在c ++ clr控制台应用程序中编译ac文件。 在没有clr支持的情况下它可以工作,我还切换了项目以进行编译,因为/ TP仍然无法工作。 任何帮助将不胜感激。
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error C2664 'int strcmp(const char *,const char *)': cannot convert argument 1 from 'WCHAR [260]' to 'const char *'
#include "snowkill.h"
void killProcessByName(WCHAR *filename)
{
HANDLE hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPALL, NULL);
PROCESSENTRY32 pEntry;
pEntry.dwSize = sizeof(pEntry);
BOOL hRes = Process32First(hSnapShot, &pEntry);
while (hRes)
{
if (strcmp(pEntry.szExeFile, filename) == 0)
{
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, 0,
(DWORD)pEntry.th32ProcessID);
if (hProcess != NULL && pEntry.th32ProcessID != GetCurrentProcessId())
{
TerminateProcess(hProcess, 9);
CloseHandle(hProcess);
}
}
hRes = Process32Next(hSnapShot, &pEntry);
}
CloseHandle(hSnapShot);
}
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <Tlhelp32.h>
#include <winbase.h>
#include <string.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void killProcessByName(WCHAR *filename);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#include "stdafx.h"
#include "snowkill.h"
#include "motion.h"
#include "info.h"
#include "flushsound.h"
#include "snowserial.h"
using namespace System;
bool on() {
return true;
}
bool off() {
return false;
}
int main()
{
listenoncommport();
for (;;) {
string onoff = checkfile();
if (onoff == "1")
{
//detected();
}
else
{
WCHAR *proccc = L"firefox.exe";
killProcessByName(proccc);
//notdetected();
}
Sleep(5000);
}
return 0;
}
您可以将WCHAR的每个实例更改为TCHAR,以使文本设置为“通用”,或者如上所述,将项目属性字符集更改为仅Unicode。
void killProcessByName(TCHAR *filename)
/* ... */
if (_tcscmp(pEntry.szExeFile, filename) == 0) /* replaced strcmp */
/* ... */
#include <windows.h> /* needed in order to use TEXT() macro */
/* ... */
TCHAR *proccc = TEXT("firefox.exe"); /* TEXT() is a <windows.h> macro */
如果涉及的功能不是特定于WCHAR的,则在任何地方使用TCHAR类型。 这将允许项目设置构建ANSI / ASCII(未设置)或Unicode。
请注意,Process32First和Process32Next使用TCHAR。
这主要是针对旧版的,因为Windows 2000和更高版本的API函数在内部使用Unicode,因此可以根据需要将ANSI / ASCII转换为Unicode,而Windows NT和较早的API函数则使用ANSI / ASCII。
但是,通常很多文本文件(例如源代码)都是ANSI / ASCII而不是Unicode,因此必须为Windows API支持Unicode,然后为同一程序以及这些项目的文本文件支持ANSI / ASCII,这很尴尬。我使用ANSI / ASCII。
通过使用基于TCHAR的泛型类型,我可以与使用Unicode的项目以及使用ANSI / ASCII的项目共享通用代码。
szExeFile
中的tagPROCESSENTRY32
声明为TCHAR
,在将“ 字符集”设置为“未设置”或“多字节”的情况下进行编译时将是一个1字节的char。 在项目设置中将“字符集”设置为“ 使用Unicode字符集”可以解决此问题。
另外,使用wcscmp
比较WCHAR类型。
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