[英]swig - c++ to javascript
我正在尝试使用我的 cpp 文件中的 swig 构建一个简单的 javascript 模块。 我运行了所有正确的命令,但似乎没有任何效果。 这是我的.h
文件
#pragma once
class Die
{
public:
Die();
Die(int a);
~Die();
int foo(int a) ;
Die* getDie(int a);
int myVar;
};
我的.cpp
文件:
#include <iostream>
#include "example.h"
int Die::foo(int a) {
std::cout << "foo: running fact from simple_ex" <<std::endl;
return 1;
}
Die::Die(){}
Die::Die(int a){myVar = a;}
Die::~Die(){}
Die* Die::getDie(int a) {
return new Die (a);
}
我的.i
文件:
%module example
%{
#include "example.h"
%}
%include "example.h"
我的binding.gyp
文件:
{
"targets": [
{
"target_name": "example",
"sources": ["example.cpp", "example_wrap.cxx" ]
}
]
}
我遵循了swig
文档中的所有命令。
我跑了:
sudo apt-get install libv8-dev
sudo apt-get install libjavascriptcoregtk-1.0-dev
swig -c++ -javascript -node example.i
node-gyp configure build
在我运行最后一个命令后,我得到了各种各样的错误:
error: ‘NewSymbol’ is not a member of ‘v8::String’
还有更多..任何帮助都可以。
谢谢!
我尝试了这个例子来自己学习这个界面。
为了帮助可能偶然发现这一点的其他人,这里提供了一个如何使用 swig 和 js 的示例。
首先,我们使用基于对象的方法编写 C++ class 及其逻辑 swig 正在向我们学习。
#pragma once
class Die
{
public:
Die(int a);
~Die();
int foo(int a);
int myVar;
};
extern "C"
{
Die* getDie(int a);
}
这里有趣的是我们并不总是创建一个新实例,但我们使用外部 function 向我们提供指向 class 的指针,然后可以将其导入到 Z9E13B69D1D2DA927102ACAAAF7154A3Z7 中。 这就是 swig 的意义所在。
这是实现:
#include <iostream>
#include "example.h"
int Die::foo(int a)
{
std::cout << "foo: running fact from simple_ex" << std::endl;
return 1;
}
Die::Die(int a)
{
myVar = a;
}
Die::~Die()
{
}
extern "C"
{
Die* getDie(int a)
{
return new Die(a);
}
}
也在这里 function 得到该指针被封装在 extern C 中,这就是我们如何将它与其他 class 实现分开的方式,也为编译器提供了一些帮助。
swig 界面与问题中的相同。 它用于生成包装文件 swig 为我们提供 Javascript 和我们的 C++ 库之间的实现接口
%module example
%{
#include "example.h"
%}
%include "example.h"
这会在终端中使用以下语句为我们创建包装文件:
swig -c++ -javascript -node example.i
现在我们需要一些 Javascript 的工具来构建它:
您需要安装 NodeJs 和 NPM 才能使用以下内容。
首先我们需要一个 package.json 文件:
{
"name": "SwigJS",
"version": "0.0.1",
"scripts": {
"start": "node index.js",
"install": "node-gyp clean configure build"
},
"dependencies": {
"nan": "^2.16.0",
"node-gyp": "^9.0.0"
}
}
这对于让构建程序了解有关 package 及其依赖项的一些信息很重要。
之后我们创建一个名为“binding.gyp”的文件
{
"targets": [
{
"target_name": "SwigJS",
"sources": [ "example_wrap.cxx", "example.cpp" ],
"include_dirs" : [ "<!(node -e \"require('nan')\")" ]
}
]
}
这包含我们的 buildtarget 和 nan 的信息。
为了让它工作,我们现在需要创建.node 文件。 这可以通过以下任一方式完成:
node-gyp configure
node-gyp build
或使用:
npm i
两者在我看来几乎相同。 (如果我错了请纠正我)
最后,我们现在实现我们的 Javascript 并使用那里的库。 还有一些技巧可以使顶部的路径消失,这样你就可以只写 require("modulname") ,但对于这个例子来说,这实际上已经很多了。
const Swigjs = require("./build/Release/SwigJS.node");
console.log("exports :", Swigjs); //show exports to see if we have a working library
die = Swigjs.getDie(5); //get the Class pointer
console.log("foo:" + die.foo(5)); //call a function from the class
我希望这有助于清楚地了解 swig 和 js 是如何协同工作的
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