[英]getHeight() and getWidth() both return 0
我试图在带有线条的JPanel中创建一个网格,并且要做到这一点,我绘制均匀间隔的水平和垂直线,直到到达JPanel的尽头。 我使用了一个名为Drawing的类,该类扩展了JPanel,并且是我添加到窗口中的对象。 下面是我的代码。
public final class Drawing extends JPanel {
public Drawing() {
super();
setBackground(new Color(255, 255, 255));
setBorder(BorderFactory.createLineBorder(new Color(0, 0, 0)));
GroupLayout workspacePanelLayout = new GroupLayout(this);
setLayout(workspacePanelLayout);
workspacePanelLayout.setHorizontalGroup(workspacePanelLayout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.LEADING).addGap(0, 343, Short.MAX_VALUE));
workspacePanelLayout.setVerticalGroup(workspacePanelLayout.createParallelGroup(GroupLayout.Alignment.LEADING).addGap(0, 400, Short.MAX_VALUE));
initWorkSpace();
}
private static class Line {
final int x1;
final int y1;
final int x2;
final int y2;
final Color color;
public Line(int x1, int y1, int x2, int y2, Color color) {
this.x1 = x1;
this.y1 = y1;
this.x2 = x2;
this.y2 = y2;
this.color = color;
}
}
private final LinkedList<Line> lines = new LinkedList<>();
public void addLine(int x1, int x2, int x3, int x4) {
addLine(x1, x2, x3, x4, Color.black);
}
public void addLine(int x1, int x2, int x3, int x4, Color color) {
lines.add(new Line(x1, x2, x3, x4, color));
repaint();
}
public void clearLines() {
lines.clear();
repaint();
}
@Override
private void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
for (Line line : lines) {
g.setColor(line.color);
g.drawLine(line.x1, line.y1, line.x2, line.y2);
}
}
public void initWorkSpace() {
int x = 0;
int y = 0;
while (x < this.getWidth()) {
addLine(x, 0, x, this.getHeight(), new Color(153, 153, 153));
x += getSpacing();
}
while (y < this.getHeight()) {
addLine(0, y, this.getWidth(), y, new Color(153, 153, 153));
y += getSpacing();
}
}
}
问题在于“ this.getHeight()”和“ this.getWidth()”都返回0,因此不会绘制网格。 绘制线条效果很好,只是面板显然没有尺寸。 我该如何解决。
这不是主要问题,但是您需要重写类的getPreferredSize()
方法以返回大小。
每个组件负责确定自己的首选大小。 然后,当面板添加到父面板时,布局管理器可以使用此信息。
当然,这假设父面板正在使用您应该做的布局管理器。
有关更多信息和工作示例,请阅读Swing教程中有关“ 自定义绘画”的部分
真正的问题是当您调用以下方法时:
initWorkSpace();
创建组件时,所有组件的大小均为零。 因此,当从构造函数调用上述方法时,大小将始终为零。
如果您的绘画代码是动态的,这意味着它随着框架大小的改变而变化,那么您需要在paintComponent()方法内调用该逻辑。
或者,如果您的逻辑过于复杂而无法在每次重新绘制组件时执行,则可以向面板添加ComponentListener
并处理componentResized
方法并调用该方法。
另外,我不确定在进行自定义绘画时为什么使用GroupLayout。
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