[英]Firemonkey custom control click events firing in designer
我有一个具有几个子组件的自定义Firemonkey控件。 这些子组件具有与它们关联的OnClick事件,这些事件在控件的构造函数中设置。 我注意到,当我在设计视图中单击自定义控件时,将触发这些子组件的OnClick事件。
我需要采用特定的设置或最佳实践来防止这种情况发生吗?
我可以在C ++代码中检查一下该事件是否在设计器中运行还是在运行时运行吗? 就像是:
void __fastcall MyControlOnClick( TObject * Sender )
{
if( InDesigner == false )
{
//do stuff here
}
}
使用ComponentState
属性。 在窗体设计器中使用控件时, csDesigning
启用csDesigning
标志。
void __fastcall MyControl::SubControlClick(TObject *Sender)
{
if( !ComponentState.Contains(csDesigning) )
{
//do stuff here
}
}
另外,不要在设计时就从分配OnClick
处理程序开始:
__fastcall MyControl::MyControl(TComponent *Owner)
: TBaseControl(Owner)
{
...
FSubControl = new TWhatever(this);
if( !ComponentState.Contains(csDesigning) )
FSubControl->OnClick = &SubControlClick;
...
}
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