[英]How to convert Image to ImageSource
我不知道我是否在问正确的问题。 提前道歉 我正在将一些PNG编写到画布上,并且我还想同时将PNG复制到位图。 我希望PNG出现在位图上的位置与画布上的位置相同。
这是代码片段:
WorkingBMP = new RenderTargetBitmap(BOARD_WIDTH, BOARD_HEIGHT, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
TreeFile = "pack://application:,,,/Images/" + TreeFile;
var image = new Image
{
Source = new BitmapImage(new Uri(TreeFile))
};
image.Width = 10;
image.Height = 10;
Canvas.SetLeft(image, x );
Canvas.SetTop(image, y );
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
drawingContext.DrawImage(image, new Rect(x, y, image.Width, image.Height));
drawingContext.Close();
WorkingBMP.Render(drawingVisual);
MainCanvas.Children.Add(image);
但是,它在此行上引发错误“无法从'System.Windows.Controls.Image'转换为'System.Windows.Media.ImageSource':
drawingContext.DrawImage(image,
new Rect(x, y, image.Width, image.Height));
如果我能以某种方式将图像转换为ImageSource还是解决所有错误,是否可以解决此错误?
谢谢!
如果直接绘制BitmapImage,它应该可以工作
var source = new BitmapImage(new Uri(TreeFile))
drawingContext.DrawImage(source,
new Rect(x, y, image.Width, image.Height));
Image
是窗口上的控件。 Image.Source
是Image
检索到的实际位图。 这可能并不明显,但是您的代码确实暗示了这一点,因为您将Source
设置为BitmapImage
。
您需要使用source属性才能获取实例化的实际BitmapImage
。
您可能需要强制转换,但这应该可以:
drawingContext.DrawImage(image.Source,
new Rect(x, y, image.Width, image.Height));
在这里试试
WorkingBMP = new RenderTargetBitmap(BOARD_WIDTH, BOARD_HEIGHT, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
TreeFile = "pack://application:,,,/Images/" + TreeFile;
var image = new Image
{
Source = new BitmapImage(new Uri(TreeFile))
};
image.Width = 10;
image.Height = 10;
Canvas.SetLeft(image, x );
Canvas.SetTop(image, y );
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
drawingContext.DrawImage(new BitmapImage(new Uri(TreeFile)), new Rect(x, y, image.Width, image.Height));
drawingContext.Close();
WorkingBMP.Render(drawingVisual);
MainCanvas.Children.Add(image);
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