[英]Entity Framework 6 code first handing shadow properties
我知道如何在实体框架核心中处理阴影属性
我认为在实体框架6中将是相同的。
结果与我的想法不一样。
基本上我有一个名为的接口:
public interface IAuditable { }
在EF核心中的OnModelCreating函数上做它很漂亮:
foreach (var entityType in modelBuilder.Model.GetEntityTypes())
{
if (typeof(IAuditable).IsAssignableFrom(entityType.ClrType))
{
modelBuilder.Entity(entityType.ClrType).Property(typeof(string), Auditable.CreatedBy).HasMaxLength(50).IsRequired();
modelBuilder.Entity(entityType.ClrType).Property(typeof(string), Auditable.UpdatedBy).HasMaxLength(50).IsRequired();
modelBuilder.Entity(entityType.ClrType).Property(typeof(DateTime), Auditable.CreatedOn).IsRequired();
modelBuilder.Entity(entityType.ClrType).Property(typeof(DateTime), Auditable.UpdatedOn).IsRequired();
}
}
但是EF 6没有modelBuilder.Model属性,
所以我将[ef核心代码]转换为[ef 6]?
不确定shadow属性是什么意思,但是对于示例场景, DbModelBuilder.Types<T>
提供了一个更简单的DbModelBuilder.Types<T>
方法:
开始轻量级约定的配置,该约定适用于模型中继承或实现泛型参数指定的类型的所有实体和复杂类型。 此方法不会将类型注册为模型的一部分。
等效的EF6代码是这样的:
modelBuilder.Types<IAuditable>().Configure(e =>
{
e.Property(Auditable.CreatedBy).HasMaxLength(50).IsRequired();
e.Property(Auditable.UpdatedBy).HasMaxLength(50).IsRequired();
e.Property(Auditable.CreatedOn).IsRequired();
e.Property(Auditable.UpdatedOn).IsRequired();
});
我不知道是否有更简单的方法。 实际上,要检索所有实体类型,我会扫描上下文以查找DbSet。
此外,如果找不到更好的解决方案,则可以始终创建一个实现IAuditable的基类,并使用属性对其进行配置。
无论如何,这里我用来扫描上下文的代码:
public void All()
{
var properties = typeof (Context).GetProperties().Where(p => IsSubclassOfRawGeneric(typeof(DbSet<>), p.PropertyType));
foreach (PropertyInfo property in properties)
{
Type entityType = property.PropertyType.GetGenericArguments()[0];
// ...
}
}
static bool IsSubclassOfRawGeneric(Type generic, Type toCheck)
{
while (toCheck != null && toCheck != typeof(object))
{
var cur = toCheck.IsGenericType ? toCheck.GetGenericTypeDefinition() : toCheck;
if (generic == cur)
{
return true;
}
toCheck = toCheck.BaseType;
}
return false;
}
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