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切换语句性能C#

[英]Switch Statement Performance C#

我们使用switch语句根据一系列条件对对象进行一些处理,我们期望在所有情况下调用默认情况。

我们对解决这个问题的最佳方式存在分歧。

我们中的一些人更喜欢例A:

switch (task)
{
    case A:
        ProcessA();
        goto default;
    case B:
        ProcessB();
        goto default;
    case C:
        ProcessC();
        goto default;
    default:
        Final();
}

而其他人则建议使用类似B的例子:

switch (task)
{
    case A:
        ProcessA();
        break;
    case B:
        ProcessB();
        break;
    case C:
        ProcessC();
        break;
}

Final();

因为无论如何都会在所有情况下调用Final()

这是个人偏好的情况,还是存在客观的性能差异。

我们应该注意哪些指导方针或问题?

这是用C#编写的API,并且会经常调用。 我们渴望做对!

干杯!

我会说坚持做例B.

手动插入代码到“跳转”是没有意义的。 特别是当你在所有情况下跳到同一个地方时。 这就是代码块的用途。 示例B读取得更好,并且更容易遵循。

至于性能,我不确定哪个更快(测量它?)。 但在这一点上,它看起来像一个你不应该关心的微优化。 在这个例子中,我会说可读性和可维护性胜过你可能获得的任何微小的性能提升。

示例B是任何方面的最佳答案。

永远不要使用goto 它降低了代码的性能和可读性。 CPU使用一些技术来预测未来的指令以防止性能降低。 使用goto会干扰这种导致性能降低的技术!

重复一段代码将增加程序的二进制大小。 所以在所有情况下重复Final()增加代码的二进制大小,这是不愉快的。

暂无
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