[英]Angular 2 - How to set animations on a Directive?
我有一个Directive
我可以放在元素上,检查相关元素的当前滚动位置。
看起来像这样:
@Directive({
selector: '[my-scroll-animation]'
})
每当位置满足某个阈值时,我希望元素使用动画出现在屏幕上。 我知道对于一个Component
我可以附加一个animations
属性以及host
属性中的一些设置来激活动画。
我想要这样的东西:
import { myScrollAnimation } from './animations';
@Directive({
selector: '[my-scroll-animation]'
animations: [myScrollAnimation] // <- not possible?
})
我怎样才能在指令中实现这一点?
使用:Angular 4.0.0-rc.4
Angular 4.2 带来了很多动画改进。 其中之一是 AnimationBuilder,它允许程序化的动画构建。
您只需要在指令中注入 AnimationBuilder,就可以将任何 AnimationMetadata 转换为工作动画。
@Directive({
selector: '[zetFadeInOut]',
})
export class FadeInOutDirective {
player: AnimationPlayer;
@Input()
set show(show: boolean) {
if (this.player) {
this.player.destroy();
}
const metadata = show ? this.fadeIn() : this.fadeOut();
const factory = this.builder.build(metadata);
const player = factory.create(this.el.nativeElement);
player.play();
}
constructor(private builder: AnimationBuilder, private el: ElementRef) {}
private fadeIn(): AnimationMetadata[] {
return [
style({ opacity: 0 }),
animate('400ms ease-in', style({ opacity: 1 })),
];
}
private fadeOut(): AnimationMetadata[] {
return [
style({ opacity: '*' }),
animate('400ms ease-in', style({ opacity: 0 })),
];
}
}
我有点用一种变通方法的基础上这一响应benshabatnoam的回答中提到的问题。
指令实际上只是没有模板的组件。 您可以通过使用属性选择器(例如: [selector]
)并制作模板: <ng-content></ng-content>
来创建一个与指令相同的组件。
因此,您可以创建一个“foux-directive”组件,如下所示:
@Component({
selector: '[fadeInAnimation]',
animations: [
trigger('fadeIn', [
transition(':enter', [
style({opacity:'0'}),
animate(200, style({opacity:'1'}))
])
])
],
template: `<ng-content></ng-content>`,
})
export class FadeInDirective {
@HostBinding('@fadeIn') trigger = '';
}
并像使用任何指令一样使用它:
<div fadeInAnimation> something I want to animate </div>
正如我在您问题的评论部分中提到的。
您可以在父组件中进行动画配置。 然后该指令在满足阈值时在其主机上添加一个类。
在您的指令中,您可以有以下内容:
@Input() classThatTriggersAnimation = "do-animation";
@HostBinding('[@nameOfAnimation]') animationTrigger = "";
// when logic is true
this.animationTrigger = this.classThatTriggersAnimation;
这是 Angular 的 git 存储库中的一个悬而未决的问题(截至今天 - 28/08/17)。 请对此问题进行投票,以便向开发人员施加压力以加快发布速度。
开始了。 适合小动画。
我直接使用AnimationPlayer + AnimationBuilder => 不需要人为地前后切换状态来触发动画。 受此片段的启发并进一步简化。
import { Directive, Input, HostListener } from '@angular/core';
import { ElementRef } from '@angular/core';
import {
AnimationPlayer,
AnimationBuilder
} from '@angular/animations';
@Directive({
selector: '[clickAnimation]',
})
export class ClickAnimationDirective {
private player: AnimationPlayer;
@Input() clickAnimation: any;
@HostListener('click', ['$event'])
onClick() {
// sanitize just in case
if (this.player) { this.player.destroy(); }
const factory = this.builder.build(this.clickAnimation);
const player = factory.create(this.el.nativeElement);
// ensure back-to-original
player.onDone(() => { player.reset(); });
player.play();
}
constructor(private builder: AnimationBuilder, private el: ElementRef) { }
}
在您的模板中:
<app-button
[clickAnimation]="trafficLight"
...
在您的组件类中:
public trafficLight: AnimationMetadata[] = [
style({ borderColor: 'red' }),
animate('400ms ease-in', style({ borderColor: 'yellow' })),
animate('400ms ease-in', style({ borderColor: 'cyan' })),
//alternative way to ensure back to original
// animate('400ms ease-in', style({ borderColor: '*' })),
];
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