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[英]C++ Operator overloading: assign A's attribute value of type B to a B object
[英]C++ - Overloading '=' to assign hex value to an object
我正在尝试实现类似于颜色对象十六进制分配的系统,例如:
Color color;
color = 0xffff00;
如果我的理解是正确的,则运算符'='已重载,因此它实际上将十六进制值存储在Color内部的数据类型中。 我不太了解如何执行此操作,但是这就是我所拥有的:(假设Color将颜色存储在称为“数据”的3字节typedef中)
Color operator=(const unsigned int& c) {
Color color;
color.data = c;
return color;
}
这会给我我所需要的吗?
我认为将其实现为成员函数会更好,因此它可以就地修改对象,而不是构造一个新对象并复制它。
class Color {
...
public:
void operator= (const unsigned int &c) {
data = c;
}
...
}
您应该重载类的赋值运算符以及可能的构造函数,如下所示:
class Color
{
public:
Color(): data(0) {}
Color(unsigned i): data(i) {} // add an int constructor
// add assignment operator
Color& operator=(unsigned i) { data = i; return *this; }
private:
unsigned data;
};
重载构造函数可以使您像这样进行初始化:
Color c = 0x00FF00;
重载赋值运算符可让您在初始化后进行赋值:
c = 0xFF00FF;
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