[英]C++ Deleting an object in a vector
我目前正在使用一个向量来保存程序中的人员。 我正在尝试删除它
vectorname.erase(index);
我在函数中传递向量,以及我想删除的元素。 我的主要问题是如何在编译速度方面改进我的代码?
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
class person {
private:
string name;
public:
person() {}
person(string n):name(n){}
const string GetName() {return name;}
void SetName(string a) { name = a; }
};
void DeleteFromVector(vector<person>& listOfPeople,person target) {
for (vector<person>::iterator it = listOfPeople.begin();it != listOfPeople.end();++it) {//Error 2-4
if (it->GetName() == target.GetName()) {
listOfPeople.erase(it);
break;
}
}
}
int main(){
//first group of people
person player("Player"), assistant("Assistant"), janitor("Janitor"), old_professor("Old Professor");
//init of vector
vector<person> listOfPeople = { player, assistant, janitor, old_professor };
DeleteFromVector(listOfPeople, janitor);
}
不需要定义index
,迭代器可以用来访问 vector 中的对象:
for (vector<person>::iterator it = listOfPeople.begin(); it != listOfPeople.end(); ++it) {//Error 2-4
if (it->GetName() == target.GetName()) {
listOfPeople.erase(it);
break;
}
}
由于下一行是中断 for 循环,我们这里不考虑无效迭代器问题。
您不需要该循环来从向量中删除对象。 只需使用std::find_if :
#include <algorithm>
//...
void DeleteFromVector(vector<person>& listOfPeople, const person& target)
{
// find the element
auto iter = std::find_if(listOfPeople.begin(), listOfPeople.end(),
[&](const person& p){return p.GetName() == target.GetName();});
// if found, erase it
if ( iter != listOfPeople.end())
listOfPeople.erase(iter);
}
listOfPeople.erase(
remove(listOfPeople(), listOfPeople.end(), target),
listOfPeople.end()
)
这个erase-remove 惯用法中的“remove”操作将把除target 之外的所有元素移动到向量范围的前面,“erase”操作将删除满足目标标准的所有元素。 即使它不像迭代版本那样具有表现力,这也是非常有效的。
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