[英]std::bad_weak_ptr while shared_from_this
要创建我的EventManager,我需要创建一些函数,这些函数将使用Listeners的shared_ptr将它们存储到向量中并调用它们的事件函数。 我这样做了,它正常工作,除非关闭程序。
关闭它时,程序崩溃,并说“双重释放或损坏”。 我了解我的问题来自我的std :: shared_ptr(this)。 所以我尝试使用shared_from_this ...,但实际上似乎没有用。
main.cpp:
#include "Game.h"
#include "EventManager.h"
int main() {
EventManager evManager;
std::shared_ptr<Game> game(new Game(&evManager));
return 0;
}
Game.h和Game.cpp:
#ifndef GAME_H
#define GAME_H
#include "EventManager.h"
#include <memory>
class EventManager;
class Game : public std::enable_shared_from_this<Game>
{
public:
Game(EventManager* evManager);
};
#endif // GAME_H
#include "Game.h"
Game::Game(EventManager* evManager) {
evManager->addGame(shared_from_this());
}
EventManager.h和EventManager.cpp
#ifndef EVENTMANAGER_H
#define EVENTMANAGER_H
#include <memory>
#include "Game.h"
class Game;
class EventManager
{
public:
void addGame(std::shared_ptr<Game> game);
protected:
std::shared_ptr<Game> m_game;
};
#endif // EVENTMANAGER_H
#include "EventManager.h"
void EventManager::addGame(std::shared_ptr<Game> game) {
m_game = game;
}
我希望可以执行我的程序,但是得到了std :: bad_weak_ptr。 当您尝试从不再存在的内容创建shared_ptr时,似乎会发生此错误。
因此,我认为可能是程序结束太快而无法创建shared_ptr。 不幸的是,这不是问题,我在创建Game类之后添加了一个std :: cout,它从不显示,程序之前就崩溃了。
希望您能理解我的问题并能帮助我解决。
http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/enable_shared_from_this/shared_from_this
笔记
只允许在以前共享的对象(即std :: shared_ptr管理的对象)上调用shared_from_this。 否则,该行为是不确定的(直到C ++ 17为止)(从C ++ 17起)抛出std :: bad_weak_ptr(由默认构造的weak_this的shared_ptr构造函数抛出)。
当还没有shared_ptr时,您可以在构造函数中调用shared_from_this
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