[英]Struct of 2D Variable Length Array in C
我正在尝试创建一个包含2个可变长度数组的结构(buffer_size是在运行时获取的可变参数)。 这是我的代码:
struct data {
float *c; //2D array
float *mtdt; //1D array
};
struct data c_matrice;
c_matrice.c = malloc((90 * sizeof (float*) * buffer_size));
c_matrice.mtdt = malloc(90 * sizeof (float*));
这个想法是将结构的成员链接到动态分配的数组。 这是编译器错误
expected « = », « , », « ; », « asm » or « __attribute__ » before « . » token
c_matrice.c = malloc((90 * sizeof (float*) * buffer_size));
当我尝试访问这些成员时,
subscripted value is neither array nor pointer nor vector
在之前的问题中,我一直无法找到解决问题的方法。 坦率地说,作为初学者,我一无所获。 我想念什么?
编辑1:好的,我通过将后两行移动到我的main.c而不是.h文件中来摆脱了第一个错误(这是一个基本的愚蠢错误)。 现在我仍然面对
subscripted value is neither array nor pointer nor vector
当我尝试使用这样的内容访问结构时
pmoy = pow(10,(c_matrice->c[i][curve2apply]/20))*pmax;
顺便说一句,整个代码确实很大,而我向您介绍的内容只是实际代码的一小部分。
如果c
是该结构的成员,则必须使用c_matrice.c
,而不是c_matrice->c
。 并仔细注意人们告诉您的有关c
不是二维数组的所有信息。 要分配这些问题,有大量关于SO的问题/答案,您不能再问这个问题。 :-)
您在这里做了什么:
c_matrice.c = malloc((90 * sizeof (float*) * buffer_size));
分配一个大小为90 *浮动指针大小* buffer_size的长缓冲区。
在C中实现2D数组的方式有很多选择。一种方法是将现有功能更改为:
c_matrice.c = malloc((90 * sizeof (float) * buffer_size));
因此,您已经为90*buffer_size
float
分配了空间(而不是指向float
的指针)。
然后,您需要自己计算索引:
float get_matrix_element(struct data *c_matrix, size_t row, size_t column) {
return c_matrix->c[row*buffer_size+column];
}
这是一种非常流行且非常有效的数据存储方式,因为它被存储为一个内存块,并且您可以做一些有用的事情,例如将数据分配到一个内存块中并遍历数据而无需担心结构:
float get_matrix_sum(struct data *c_matrix) {
size_t sz=buffer_size*90;
float sum=0.0f;
for(size_t i=0;i<sz;++i){
sum+=c_matrix->c[i];
}
return sum;
}
还有其他方法可以做到这一点,包括:
缺点是执行了91个malloc()
/ free()
操作,而不是1个操作。不利的是,您可以分配一个具有不同长度行的参差不齐的数组。
其中buffer_size
是编译时间常数。 缺点是它的编译时间是固定的(并且如果较大且局部变量可能会破坏堆栈)。 好处是管理内部的r*90+c
行计算已由您承担。
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