[英]Swift CoreData create or update entity from JSON
嗨,我正在处理CoreData
项目和来自服务器的JSON
响应。 我的目标是从json
参数创建一个Entity
failable
initializer
,它首先检查entity
已经存在(通过检查属性“id”与 json[“id] 字段进行比较。如果实体已经存在。 initializer
将只用json
更新实体。如果实体不存在, initializer
将创建一个新实体并使用json
更新新实体的属性。
如何创建可失败的初始化程序?
我试过这个,但不知道它是否正确(有一些解包可选。
import SwiftyJSON
import CoreData
extension Movie {
struct Keys {
static let id = "id"
static let title = "title"
}
convenience init?(in context: NSManagedObjectContext!, with json: JSON?) {
self.init(entity: NSEntityDescription.entity(forEntityName: "Movie", in: context)!, insertInto: context)
guard let json = json else {
return nil
}
id = json[Keys.id].numberValue
title = json[Keys.title].string
}
func update(from json: JSON?) {
guard let json = json else {
return
}
id = json[Keys.id].numberValue
title = json[Keys.title].string
}
}
我不认为 init 是查找现有对象的正确位置。
我要做的是向 Movie 添加一个类 func 来查找或创建一个 Movie 对象,例如:
/// Returns an existing Movie if the id exists, or a new one if not.
/// Can return nil if json is nil or missing keys
class func findOrCreate(in context: NSManagedObjectContext!, with json: JSON?) -> Movie? {
// If JSON is nil, return nil
// (your code here)
// Look for an existing movie and return it if you find one
// (your code here)
// If there is no existing one call the init
return Movie(in: content, with: json)
}
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