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[英]Does std::bitset<64> work on 32 bit machines for uint64_t?
[英]Bit manipulation on uint64_t or std::bitset
我想写一个国际象棋引擎,我决定使用棋盘的位图表示。 我读了一些书后发现,最有效的方法是使用64位长变量和位操作。 但是我也知道有一个叫做std::bitset
的东西,如果我的理解正确的话,它确实可以完成我需要的东西。
我的问题是:使用std::bitset
以便使代码慢一点,但更易于阅读和编写,还是只专注于性能更好?
由于您的问题与性能和可读性有关,因此建议您在此处收听Herb Sutter的演讲@ CppCon 2014。
简而言之:
我不认为内存优化是国际象棋程序恕我直言的问题。
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