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Visual Studio 2017上的Javascript源映射映射错误

[英]Wrong Javascript sourcemap mapping on Visual Studio 2017

我在VS 2017上创建了一个新项目。我正在使用webpack捆绑JS文件。 我的webpack.config.js文件是 -

module.exports = {
    entry: "./app.js", // bundle's entry point
    output: {
        path: __dirname + "/dist", // output directory
        filename: "index_bundle.js" // name of the generated bundle
    },
    devtool: "source-map"
};

我正在尝试从visual studio调试chrome。 如果我在index_bundle.js文件上放置一个断点 - 它运行良好,它在断点处停止,它甚至将它映射到正确的文件。 当我尝试在原始js文件上放置一个断点时,会出现问题 例如app.js - 它会尝试将断点放在bootstrap 14248a9c8b87e0f9032f文件中 - 这是错误的文件。 我认为VS在阅读地图文件时遇到了问题。 这是我创建的地图文件:

{
  "version": 3,
  "sources": [ "webpack:///webpack/bootstrap 14248a9c8b87e0f9032f", "webpack:///./funcs.js", "webpack:///./app.js" ],
  "names": [],
}

好像它试图将断点放在原始文件上按下的相对行上的bootstrap文件中。 (例如,如果我要使用app.js条目交换地图文件上的引导条目 - 它似乎将断点放在正确的位置) (顺便说一句,我没有把所有的地图文件内容 - 它是太长了,没有把map,sourceContent,file和sourceRoot条目放到

我遇到了类似的问题,但我们使用的是browserify而不是webpack。 我本周有机会与BUILD的VS2017开发团队的开发人员交谈,他表示,一个简单的检查是确保Edge能够在Debugger视图中看到原始文件。 如果是这样,则正确生成源图。

就我而言,我有几个问题。 这是我正在使用的工具集:

  • browserify
  • gulp-sourcemaps
  • uglify

我的gulp任务看起来如下:

gulp.task('build:debug:js', function() {
    return browserify('./wwwroot/js/site.js', { debug: true })
        .transform("babelify", { presets: ["es2015"] })
        .transform(stringify, {
            appliesTo: { includeExtensions: ['.html'] }
        })
        .bundle()
        .pipe(source('site.min.js'))
        .pipe(buffer())
        .pipe(sourcemaps.init({ loadMaps: true }))
        .pipe(uglify())
        .pipe(sourcemaps.write('.', {
            sourceMappingURL: function(file) {
                return file.relative + '.map';
            }
        }))
        .pipe(gulp.dest('./wwwroot/js'))
        .pipe(connect.reload());
});

我碰巧使用的是gulp-sourcemaps (1.7.1)的旧版本。 最终做的是在我缩小的JavaScript文件的末尾而不是在换行符上生成源映射注释。 此外,文字文本null出现在.map之后,这阻止了浏览器甚至看到源图文件。 一旦我升级到最新gulp-sourcemaps (2.6.0),它确保源文件注释位于文件的最后一行,并且最后没有null

第二个问题是让Visual Studio知道源的位置。 我项目的路径如下:

  • 应用文件夹
    • wwwroot文件
    • JS
      • site.min.js
      • site.min.js.map
      • release_dashboard.js

托管时,访问/js/site.min.js而不是 /wwwroot/js/site.min.js访问JavaScript。 但是,此时,源图看起来如下所示:

{
  "version":3,
  "sources":[
    "node_modules/browser-pack/_prelude.js",
    "wwwroot/js/release-dashboard.html",
    "wwwroot/js/release-dashboard.js",
    "wwwroot/js/site.js"
  ],
  "names":[],
  "mappings":"SNIP",
  "file":"site.min.js"
}

因此,我必须使用以下gulp任务来删除wwwroot并将sourceroot指向一个目录:

gulp.task('build:debug:js', function() {
    return browserify('./wwwroot/js/site.js', { debug: true })
        .transform("babelify", { presets: ["es2015"] })
        .transform(stringify, {
            appliesTo: { includeExtensions: ['.html'] }
        })
        .bundle()
        .pipe(source('site.min.js'))
        .pipe(buffer())
        .pipe(sourcemaps.init({ loadMaps: true }))
        .pipe(sourcemaps.mapSources(function (sourcePath, file) {
            return sourcePath.replace('wwwroot/', '');
        }))
        .pipe(sourcemaps.write('.', { includeContent: false, sourceRoot: '../' }))
        .pipe(gulp.dest('./wwwroot/js'))
        .pipe(connect.reload());
});

这产生了一个如下所示的源图​​:

{
  "version":3,
  "sources":[
    "node_modules/browser-pack/_prelude.js",
    "wwwroot/js/release-dashboard.html",
    "wwwroot/js/release-dashboard.js",
    "wwwroot/js/site.js"
  ],
  "names":[],
  "mappings":"SNIP",
  "file":"site.min.js",
  "sourceRoot":"../"
}

有了这个,Chrome就毫无问题地选择了它,Visual Studio也是如此!

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