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Android:降低TextureView的高度以进行相机预览

[英]Android: reduce height of TextureView for camera preview

我正在使用以下Camera2示例研究此Google项目: https : //github.com/googlesamples/android-Camera2Basic

这个例子非常完美。 现在,我要使区域预览小于此示例; 所以我改变了这样的比例:

mTextureView.setAspectRatio(getScreenWidth(), getScreenHeight() - bottom_area_height);

但是结果很差...预览现在没有很好的比例(水平拉伸太长): 在此处输入图片说明

你们有个主意吗?

非常感谢你!

您确实得到了要求的东西,这是不同的纵横比。 不幸的是,只有一个正确的纵横比是正确的,因为它需要与相机预览缓冲区的纵横比匹配。

如果想要较小的预览,则需要在两个方向上缩小以保持正确的宽高比。 因此,如果将布局更新为更窄的空间,并保持宽高比不变,则高度也应降低。 或降低周围框架的高度; 在任何情况下,纵横比都必须保持不拉伸的状态。

AutoFitTextureView并非旨在裁剪预览,这是避免拉伸的另一种选择。 这可以通过弄乱TextureView变换来完成,但这确实意味着您要切断某些视图。

暂无
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