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适用于Android的MVP模式(DI-接口)

[英]MVP Pattern for Android(DI - Interfaces)

谁能告诉我使用依赖注入(例如Dagger2)将视图(活动)与其演示者解耦或使用视图(活动)实现的界面与演示者解耦的区别是什么?

我很困惑。当我尝试对演示者进行单元测试时,两种方法都应该起作用。 但是,当简单的界面足够用时,为什么要使用匕首之类的工具呢? 希望那个。 能够帮助。 谢谢

使用界面和Dagger都不会造成任何干扰。 Dagger仅用于DI(依赖注入),用于在MVP中提供不同的图层要求。

必须始终使用视图接口,因为这是MVP必需的方式,并且通过实现接口将视图与演示者分离。

您可以使用Dagger从特定层向另一层提供东西。 您可以完全将Dagger放在一边,并在视图层中创建一个帮助程序类,该类实现一些帮助程序接口,并通过整个代码的构造将其发送给演示者,但这有点混乱,这就是为什么他们使用Dagger的原因。

看看我使用Dagger的示例项目: https : //gitlab.com/amirziarati/Echarge

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