[英]Converting a uint64_t rdtsc value to a uint32_t
我有一个RNG功能xorshift128plus,需要一个Xorshift128PlusKey:
/**
* \brief Keys for scalar xorshift128. Must be non-zero.
* These are modified by xorshift128plus.
*/
struct Xorshift128PlusKey
{
uint64_t s1;
uint64_t s2;
};
/**
* \brief Return a new 64-bit random number.
*/
uint64_t xorshift128plus(Xorshift128PlusKey* key);
我想使用rdtsc (处理器时间戳记)播种我的RNG。 问题是msvc下的__rdtsc
内在函数返回64位无符号整数 ,而种子必须是32位无符号整数 。 在保留随机性的同时将rdtsc转换为种子的最佳方法是什么。 转换必须尽可能快 。
我不能使用std lib或boost 。 (用于游戏引擎)
64位处理器的时间戳完全不是随机的,因此将其范围缩小到32位时,无需保留随机性。 您可以简单地使用最低有效的32位作为种子。 随机性是PRNG的责任,而不是种子的责任。
unsigned __int64 tsc = __rdtsc();
uint32_t seed = static_cast<uint32_t>(tsc & 0xFFFFFFFF);
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