[英]Are there limits to how many div's a canvas element can be nested it?
我在div内的画布中有一些webGL(threejs)渲染,其工作原理与我认为的以下结构完全相同...
<body>
<div id='header'></div>
<div id="webGLDiv">
<script></script>
</div>
<div id='someInfo'></div>
</body>
但是,当我像这样将webGLDiv嵌套到父div中时...
<body>
<div id="websiteContents">
<div id='header'></div>
<div id="webGLDiv">
<script></script>
</div>
<div id='someInfo'></div>
</div>
</body>
在浏览器中,脚本信息保留在webGLDiv内,但是canvas元素被推到封闭体标签的正上方。
没有人不知道为什么会这样吗? 在上面的第一个示例中,画布被放置在webGLDiv之后。
<canvas>
的位置由脚本中的以下行控制:
document.body.appendChild(renderer.domElement);
renderer.domElement
是您的<canvas>
,而document.body
是放置在其中的父元素。 (为此,Three.js不使用<script>
元素的位置。)
要更改其放置位置,您需要指定其他父元素。 要<div id="webGLDiv">
成为<div id="webGLDiv">
,可以使用:
document.getElementById('webGLDiv').appendChild(renderer.domElement);
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