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SKNode的position属性和GKAgent2d的position属性有什么区别

[英]What is the difference between SKNode's position property and GKAgent2d's position property

SKNode具有position属性,该属性表示节点在父级中的位置。 而GKAgent2D也具有position属性,根据文档,该属性是其在2D空间中的位置。 这两个有什么关系? 以及我们如何在彼此之间进行转换,并且有必要进行转换吗?

您可以使用不带SpriteKit的GameplayKit。 特工的位置在GameplayKit内部,然后将子画面的位置与特工的位置同步。 这意味着您也可以将代理与其他框架一起使用。

GKAgent2D位置对于使用它的任何系统都是任意的,因此您无需转换。 现在,为了使您的游戏简单易懂,您可能需要根据场景坐标保留所有内容,因此您需要将SKNode位置转换为场景中的位置,这样您就可以也可以根据场景位置保留所有GKAgent值。

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