[英]Static property of inner static class of non-static class shared between instances of the non-static class?
[英]Static class with non-static members shared across instances of ASP.NET MVC app?
我有几个项目的解决方案,包括ASP.NET MVC项目和WPF应用程序。 在数据库中,我有一些常规设置要在两个应用程序中使用。 为此,我创建了一个类库Foo
,该类库将设置加载到字典中,并提供Get(string key)
方法以从字典中访问特定设置。 由于设置可以被用户覆盖,因此我添加了一个包含UserId的属性。 Get()
方法自动负责检查和使用UserId
属性。 这样,我不需要每次调用Get()
方法时都将UserId作为参数传递。
对于WPF应用程序,这工作得很好,因为只有一个实例正在运行。 但是对于Web项目,我只希望字典填充一次(在Application_Start()
),并且所有访问该站点的用户都可以使用该字典。 如果我将类实例设为静态,则效果很好。 但是,这不允许我拥有不同的UserIds
,因为访问该网站的每个用户的每个用户都将被覆盖。 解决此问题的最佳方法是什么?
这是我到目前为止尝试过的(非常简化):
类库:
public class Foo ()
{
private Dictionary<string, string> Res;
private int UserId;
public Foo ()
{
Res = DoSomeMagicAndGetMyDbValues();
}
public void SetUser (int userId)
{
UserId = userId;
}
public string Get(string key)
{
var res = Res[key];
// do some magic stuff with the UserId
return res;
}
}
Global.asax:
public static Foo MyFoo;
protected void Application_Start()
{
MyFoo = new Foo();
}
UserController.cs:
public ActionResult Login(int userId)
{
MvcApplication.MyFoo.SetUser(userId); // <-- this sets the same UserId for all instances
}
如何将设置存储在Dictionary<int<Dictionary<string, string>>
,其中外层词典的Key
是UserId
,而键0
保存为默认设置? 当然,这意味着您必须将用户ID传递给Get和Set方法。
然后,您可以执行以下操作:
public static class Foo
{
private static Dictionary<int, Dictionary<string, string>> settings;
/// <summary>
/// Populates settings[0] with the default settings for the application
/// </summary>
public static void LoadDefaultSettings()
{
if (!settings.ContainsKey(0))
{
settings.Add(0, new Dictionary<string, string>());
}
// Some magic that loads the default settings into settings[0]
settings[0] = GetDefaultSettings();
}
/// <summary>
/// Adds a user-defined key or overrides a default key value with a User-specified value
/// </summary>
/// <param name="key">The key to add or override</param>
/// <param name="value">The key's value</param>
public static void Set(string key, string value, int userId)
{
if (!settings.ContainsKey(userId))
{
settings.Add(userId, new Dictionary<string, string>());
}
settings[userId][key] = value;
}
/// <summary>
/// Gets the User-defined value for the specified key if it exists,
/// otherwise the default value is returned.
/// </summary>
/// <param name="key">The key to search for</param>
/// <returns>The value of specified key, or empty string if it doens't exist</returns>
public static string Get(string key, int userId)
{
if (settings.ContainsKey(userId) && settings[userId].ContainsKey(key))
{
return settings[userId][key];
}
return settings[0].ContainsKey(key) ? settings[0][key] : string.Empty;
}
}
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