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在QOpenGLWidget上添加一些QWidget

[英]Add some QWidget over a QOpenGLWidget

如何在QOpenGLWidget右下角添加QButton

geometry属性保存相对于其父级(不包括框架)的几何图形。

计算您的子小部件相对于父小部件几何的位置。

然后使用setGeometry设置几何。

下面是一个粗略的伪代码( 未经测试,仅用于Idea。几何计算也可能不正确。但是可以为您实现目标提供一个思路 )。

查看评论以获取详细信息。

//YOUR OPENGL WIDGET
QOpenGLWidget *pOpenGL =  new QOpenGLWidget(<<PARENT WINDOW>>, <<FLAGS>> );

//THE BUTTON YOU ARE TRYING TO ADD. ESTABLISH PARENT CHILD RELATION
QPushButton *pButton = new QPushButton(pOpenGL);

//THIS STEP IS IMPORTANT TO SET THE LOCATION
//CALCULATE THE GEOMETRY POSITION RELATIVE TO PARENT WIDGET 
//JUST FOR YOUR IDEA. MAY NEED TO DO SOME PROPER CALCULATIONS
pButton->setGeometry(pOpenGL->x(),pOpenGL->y()-(pOpenGL->height()-20),10,20);

//THEN SET THE CENTRAL WIDGET
setCentralWidget(pOpenGL);

您可以使用move函数:

QOpenGLWidget *openglWdg =  new QOpenGLWidget();
QPushButton  * btn = new QPushButton(openglWdg);
btn->move(0 , 0);

暂无
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