[英]Class member variables based on variadic template
给定一个类型,名称和默认值的列表,我可以轻松编写一个生成有效c ++代码的工具,该代码声明一个具有每种类型,名称和默认值的成员变量的类。 例如,给出列表
(和类名“Baz”),它会生成
class Baz {
int foo = 42;
float bar = 0.1f;
}
如果一个工具可以生成这样一个类,编译器不能为我做这个吗? 我正在考虑这些方面的事情(注意:这是伪代码):
template <typename ...MemberTypes> class Baz {
MemberTypes::type... MemberTypes::name... = MemberTypes::default...;
}
上面的类将被创建类似的东西
using MyBaz = Baz<member_type<int, "foo", 42>, member_type<float, "bar", 0.1f>>;
可能出现这种情况的原因:
这可能是不可能的原因:
如果可以的话,怎么办呢? 如果不可能,为什么不呢? 即将到来的c ++ 17在这方面有什么改变吗?
更新:示例问题:通常,配置数据存储为字符串的层次结构或某种其他形式的“任何类型”。 然而,这导致丑陋的代码( config.get<int>("core.timeout")
)并阻止编译器帮助解决,例如,打字错误( config.get<int>("core.timeuot")
)。
通过使用其真实类型声明每个配置变量,编译器可以检查类型并防止拼写错误。 但是,需要使用自定义代码将配置数据读入正确的成员变量。 如果添加了新配置开关,则很容易忘记更新此代码。
只需指定所有成员的类型和名称,然后让编译器自动生成类(包括读取配置文件的方法)将会很方便。 这是我要求的功能的可能用例。
C ++没有反射工具(还)。 特别是,不可能以您希望的方式生成和操作实体名称。
然而,预处理器可以以有限的方式做到这一点,(在Boost.PP的帮助下,使得它能够打开它的样板)使我们能够编写以下内容(直接取自我的另一个答案 ):
#define GLK_PP_DETAIL_SEQ_DOUBLE_PARENS_0(...) \
((__VA_ARGS__)) GLK_PP_DETAIL_SEQ_DOUBLE_PARENS_1
#define GLK_PP_DETAIL_SEQ_DOUBLE_PARENS_1(...) \
((__VA_ARGS__)) GLK_PP_DETAIL_SEQ_DOUBLE_PARENS_0
#define GLK_PP_DETAIL_SEQ_DOUBLE_PARENS_0_END
#define GLK_PP_DETAIL_SEQ_DOUBLE_PARENS_1_END
// Double the parentheses of a Boost.PP sequence
// I.e. (a, b)(c, d) becomes ((a, b))((c, d))
#define GLK_PP_SEQ_DOUBLE_PARENS(seq) \
BOOST_PP_CAT(GLK_PP_DETAIL_SEQ_DOUBLE_PARENS_0 seq, _END)
#define MAKE_ONE_VARIABLE(r, data, elem) \
BOOST_PP_TUPLE_ELEM(0, elem) BOOST_PP_TUPLE_ELEM(1, elem) = BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, elem);
#define MAKE_CLASS(className, members) \
struct className { \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MAKE_ONE_VARIABLE, ~, GLK_PP_SEQ_DOUBLE_PARENS(members)) \
}
......并按原样使用它:
MAKE_CLASS(Baz, (int, foo, 42)(float, bar, 0.1f));
...扩展到:
struct Baz {
int foo = 42;
float bar = 0.1f;
};
使用模板定义类成员的名称是不可能的,并且字符串文字很难与模板一起使用。 但是,如果您愿意使用类型作为成员标识符,则可以实现接近您想要的内容。
我建议你的member_type
类型的以下定义:
// Class member
template<class type_t, class name_t, type_t default_value = type_t() >
struct member_type {
using type = type_t;
using name = name_t;
type_t value = default_value;
};
然后,您将定义使用模板生成的成员的类型。 像这样的东西:
template<class ... T>
struct t_templated_members
{
using t_members_list = std::tuple<T...>;
t_members_list members;
};
并且您将以与您建议的方式类似的方式定义成员列表,但用类型替换成员的名称。
// "names" of your members
struct member_x {};
struct member_y {};
using foo = t_templated_members<
member_type<int, member_x, 10>,
member_type<char, member_y, 'a'> >;
使用一些帮助程序模板,您可以根据成员的“名称”类型获取成员的值。
namespace details
{
// Checks if the member at index I is the right one
template<class T, class U, size_t I>
using is_right_member = std::is_same<
typename std::tuple_element_t<I, typename U::t_members_list>::name, T>;
// Get the index of a member
template<class T, class U, size_t I = 0 >
struct find_element : public std::conditional_t<
is_right_member<T, U, I>::value,
std::integral_constant<decltype(I), I>,
find_element<T, U, I + 1>>
{ };
}
template<class T, class U>
auto & member_get(U & host)
{
constexpr auto index = details::find_element<T, U>::value;
return std::get<index>(host.members).value;
};
使用member_get
您现在可以访问为foo
定义的成员:
#include <iostream>
int main()
{
foo my_foo;
auto & x = member_get<member_x>(my_foo);
std::cout << x << ' ';
x = 6;
std::cout << member_get<member_x>(my_foo) << '\n';
std::cout << member_get<member_y>(my_foo) << ' ';
member_get<member_y>(my_foo) = 'b';
std::cout << member_get<member_y>(my_foo) << '\n';
return 0;
}
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