[英]React with lists in state, how to set new state?
我遇到了更新部分状态的问题,该部分状态是已传递给组件子级的列表。
我将一个列表传递给一个孩子,但随后却无法更新该列表并使孩子反映新状态。
<ItemsClass items={this.state.items1} />
当我更改this.state.items1
的值时,组件不会使用新值进行渲染。
this.setState({items1: []}); // this has no effect
但是,如果更改现有数组(而不是将其替换为新的空数组),则该组件将按照我的意愿进行渲染;
this.setState(state => { clearArray(state.items1); return state; });
这意味着状态更新功能不是纯粹的,React应该是这样。
HTML;
<div id='app'></div>
js;
class ItemsClass extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {items: props.items};
}
render() {
var items = this.state.items.map(it => <div key={it.id}>{it.text}</div>);
return(
<div>{items}</div>
);
}
}
function ItemsFunction(props) {
var items = props.items.map(it => <div key={it.id}>{it.text}</div>);
return(
<div>{items}</div>
);
}
class App extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
var items = [{id:1, text: 'item 1'}, {id: 2, text: 'item 2'}];
this.state = {
items1: items.slice(),
items2: items.slice(),
items3: items.slice()
};
this.clearLists = this.clearLists.bind(this);
}
clearLists() {
// for items1 and items2, clear the lists by assigning new empty arrays (pure).
this.setState({items1: [], items2: []});
// for items3, change the already existing array (non-pure).
this.setState(state => {
while (state.items3.length) {
state.items3.pop();
}
})
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.clearLists}>Clear all lists</button>
<h2>Items rendered by class, set list to new empty array</h2>
<ItemsClass items={this.state.items1} />
<h2>Items rendered by class, empty the already existing array</h2>
<ItemsClass items={this.state.items3} />
<h2>Items rendered by function</h2>
<ItemsFunction items={this.state.items2} />
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app'));
在Codepen上尝试一下。
看来, ItemsClass
虽然它与创建甚至不更新<ItemsClass items={this.state.items1}/>
和this.state.items1
父的变化。
这是预期的行为吗? 如何从父项更新ItemsClass
子项中的状态? 我想念什么吗? 这种行为似乎很容易出错,因为很容易假定子代应遵循新状态,即创建子代时传入的方式。
您将在组件初始化时将ItemsClass
的道具复制到状态中-道具更改时不会重置状态,因此不会显示组件的更新。 引用文档 :
当心这种模式,因为状态不会随着任何道具更新而保持最新。 您通常不希望将道具同步到状态,而要提升状态。
如果在更改道具时您的组件必须执行某些操作,则可以使用componentWillReceieveProps生命周期挂钩来执行此操作(请注意,当组件最初安装时,它不会运行,仅在后续的道具更新时才运行)。
就是说,您在这里复制道具的理由是零的(并且坦白地说,通常没有很好的理由这样做)-就像在使用ItemsFunction
,直接使用道具就可以了,一切都会保持同步:
class ItemsClass extends React.Component {
render() {
var items = this.props.items.map(it => <div key={it.id}>{it.text}</div>);
return(
<div>{items}</div>
);
}
}
这是Codepen的工作版本: http ://codepen.io/anon/pen/JNzBPV
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