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C ++ STL:可以使用STL函数透明地使用数组吗?

[英]C++ STL: Can arrays be used transparently with STL functions?

我假设STL函数只能用于STL数据容器(如vector ),直到我看到这段代码:

#include <functional>
#include <iostream>
#include <numeric>
using namespace std;

int main()
{
    int a[] = {9, 8, 7};
    cerr << "Sum: " << accumulate(&a[0], &a[3], 0, plus<int>()) << endl;
    return 0;
}

它编译并运行时没有任何警告或g ++错误,给出正确的输出和24。

是否允许 C ++ / STL 标准 允许使用具有STL功能的数组? 如果是,那么像数组这样的古老结构如何适应模板化迭代器,容器和函数的宏STL计划? 此外,程序员应该注意这些用法中是否有任何警告或细节?

好吧,你问一个阵列。 你可以很容易地得到一个指向它的元素的指针,所以它基本上归结为指针是否可以透明地与STL函数一起使用的问题。 指针实际上是迭代器中最强大的一种。 有不同的种类

  • 输入迭代器 :只有正向和一次通过,只能读取
  • 输出迭代器 :只有正向和一次通过,只能写入

  • 转发迭代器 :仅转发和读/写
  • 双向迭代器 :前向和后向,以及读/写
  • 随机访问迭代器 :一次向前和向后任意步进,读/写

现在,第二组中的每个迭代器都支持前面提到的所有迭代器的所有内容。 指针模拟最后一种迭代器 - 随机访问迭代器。 您可以添加/减去任意整数,您可以读写。 除输出迭代器之外的所有迭代器都有一个operator-> ,可用于访问我们迭代的元素类型的成员。

通常,迭代器有几个typedef作为成员

  • value_type - 迭代器迭代的内容(int,bool,string,...)
  • reference - 对value_type的引用
  • 指针 - 指向value_type的指针
  • difference_type - 两个迭代器之间的距离是什么类型(由std::distance返回)。
  • iterator_category - 这是一个标记类型:它被typedefed为一个表示迭代器类型的类型。 std::input_iterator_tag ,..., std::random_access_iterator_tag 算法可以用它来重载不同类型的迭代器(比如std::distance对于随机访问迭代器更快,因为它只能返回a - b

现在,指针当然没有那些成员。 C ++有一个iterator_traits模板,专门用于指针。 所以,如果你想获得任何迭代器的值类型,你就可以了

iterator_traits<T>::value_type

无论是指针还是其他迭代器,它都会为您提供该迭代​​器的value_type。

所以 - 是的,指针可以很好地与STL算法一起使用。 正如其他人提到的,即使是std::vector<T>::iterator也可以是T* 指针甚至是迭代器的一个很好的例子。 因为它非常简单但同时又如此强大以至于它可以在一个范围内迭代。

该标准设计了迭代器,使其感觉和行为尽可能像指针一样。 此外,由于迭代器基于模板,唯一相关的是迭代器类型具有定义的适当运算符。 结果是指针开箱即用的行为就像随机访问迭代器一样。

实际上, std::vector<T>::iterator一个可能实现就是使它成为T*

当然,对于数组,您将没有有用的begin()end()方法来查找有效的迭代器范围,但这是C样式数组始终存在的问题。

编辑:实际上,正如评论和其他答案中所提到的,如果数组不是动态的并且没有衰减成指针,则可以为数组实现这些函数。 但我的基本观点是,你必须比使用标准容器时更加小心。

简短回答:STL算法通常被定义为与各种迭代器一起使用。 迭代器由它的行为定义:它必须可以用*解除引用,它必须可以用++递增,以及各种其他的东西也定义它是什么类型的迭代器(最常见的是随机访问)。 请记住,STL算法是模板,因此问题是语法之一。 类似地,使用operator()定义的类实例在语法上与函数一样,因此它们可以互换使用。

指针执行随机访问迭代器所需的一切。 因此,它是一个随机访问迭代器,可以在STL算法中使用。 你可以看看矢量实现; 你很可能会发现vector<whatever>::iterator是一个whatever *

这不会使数组成为有效的STL容器,但它确实使指针成为有效的STL迭代器。

是否允许标准允许使用具有STL功能的数组?

如果是,那么像数组这样的古老结构如何适应模板化迭代器,容器和函数的宏STL计划?

迭代器的设计与指针具有相似的语义。

此外,程序员应该注意这些用法中是否有任何警告或细节?

我更喜欢下次用法:

int a[] = {9, 8, 7};
const size_t a_size = lengthof( a );
cerr << "Sum: " << accumulate( a, a + a_size , 0, plus<int>()) << endl;

或者使用boost :: array更好更安全:

boost::array< int, 3 > a = { 9, 8, 7 };
cerr << "Sum: " << accumulate( a.begin(), a.end(), 0, plus<int>()) << endl;

只是评论Mykola的答案

数组不是指针,即使它们倾向于很容易衰变成指针。 编译器在数组上的信息多于容器上的信息:

namespace array {
   template <typename T, int N>
   size_t size( T (&a)[N] ) {
      return N;
   }
   template <typename T, int N>
   T* begin( T (&a)[N] ) {
      return &a[0];
   }
   template <typename T, int N>
   T* end( T (&a)[N] ) {
      return &a[N];
   }
}
int main()
{
   int theArray[] = { 1, 2, 3, 4 };
   std::cout << array::size( theArray ) << std::endl; // will print 4
   std::cout 
      << std::accumulate( array::begin( theArray ), array::end( theArray ), 0, std::plus<int>() )
      << std::endl; // will print 10
}

虽然您无法询问数组的大小,但编译器将在调用给定模板时解析它。

现在,如果你调用一个带有int a[]的函数(注意没有大小),这类似于定义一个int*参数,并且大小信息会丢失。 编译器将无法确定函数内部数组的大小:数组已衰减为指针。

另一方面, 如果将参数定义为int a[10]则信息将丢失 ,但您将无法使用不同大小的数组调用该函数。 这与C版完全不同,至少在C99之前没有检查过[*]。 在C中,编译器将忽略参数中的数字,签名将等同于先前的版本。

@litb:你是对的。 我有这个测试,但它是对数组的引用,而不是数组。 谢谢你指出来。

dribeas@golden:array_size$ cat test.cpp 
void f( int (&x)[10] ) {}
int main()
{
    int array[20];
    f( array ); // invalid initialization of reference of type 'int (&)[10]' from...
}

而不是使用数组然后担心将它们传递给STL函数(人们可能称之为'前向兼容性',因此是脆弱的),IMO你应该使用std :: vector并使用它(稳定和可靠)向后兼容的函数如果您需要使用它们,请使用数组。

所以你的代码变成:

#include <functional>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
    vector<int> a(3);
    a[0] = 9;
    a[1] = 8;
    a[2] = 7;
    cerr << "Sum: " << accumulate(a.begin(), a.end(), 0, plus<int>()) << endl;
    return 0;
}

如果您需要将'a'传递给C API,您可以这样做,这要归功于向量与数组的二进制兼容性。

boost::array (传统数组的简单模板包装,也定义了 STL兼容的迭代器类型和begin() / end()等)的介绍包含了一些关于它们与STL的兼容程度的有趣讨论。

是的,这是故意的。 迭代器可以实现为指针,因此您可以使用指针作为迭代器。

指针模型为Trivial Iterator ,指针来自数组模型Random Access Iterator 所以是的,这是完全合法的。

如果您对每个S(T)L算法的使用限制感兴趣,请熟悉迭代器模型

作为int,[]可以被视为指针。 在C ++中,指针可以递增,然后指向下一个元素。 并且可以比较指针,然后指针可以用作迭代器。

标准24.1部分中指出了迭代器的要求。 指针符合他们。 这是其中一些

所有迭代器我都支持表达式* i

正如指向数组的常规指针一样,它保证指针值指向数组的最后一个元素,因此对于任何迭代器类型,都有一个迭代器值指向相应容器的最后一个元素。

STL有隐藏的东西。 大部分工作都归功于迭代器,请考虑以下代码:

std::vector<int> a = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
// this will work in C++0x use -std=c++0x with gcc
// otherwise use push_back()

// the STL will let us create an array from this no problem
int * array = new int[a.size()];
// normally you could 'iterate' over the size creating
// an array from the vector, thanks to iterators you
// can perform the assignment in one call
array = &(*a.begin());

// I will note that this may not be considered an array
// to some. because it's only a pointer to the vector.
// However it comes in handy when interfacing with C
// Instead of copying your vector to a native array
// to pass to a C function that accepts an int * or
// anytype for that matter, you can just pass the
// vector's iterators .begin().

// consider this C function
extern "C" passint(int *stuff) { ... }

passint(&(*a.begin())); // this is how you would pass your data.

// lets not forget to delete our allocated data
delete[] a;

暂无
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