[英]C++ STL: Can arrays be used transparently with STL functions?
我假设STL函数只能用于STL数据容器(如vector
),直到我看到这段代码:
#include <functional>
#include <iostream>
#include <numeric>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = {9, 8, 7};
cerr << "Sum: " << accumulate(&a[0], &a[3], 0, plus<int>()) << endl;
return 0;
}
它编译并运行时没有任何警告或g ++错误,给出正确的输出和24。
是否允许 C ++ / STL 标准 允许使用具有STL功能的数组? 如果是,那么像数组这样的古老结构如何适应模板化迭代器,容器和函数的宏STL计划? 此外,程序员应该注意这些用法中是否有任何警告或细节?
好吧,你问一个阵列。 你可以很容易地得到一个指向它的元素的指针,所以它基本上归结为指针是否可以透明地与STL函数一起使用的问题。 指针实际上是迭代器中最强大的一种。 有不同的种类
现在,第二组中的每个迭代器都支持前面提到的所有迭代器的所有内容。 指针模拟最后一种迭代器 - 随机访问迭代器。 您可以添加/减去任意整数,您可以读写。 除输出迭代器之外的所有迭代器都有一个operator->
,可用于访问我们迭代的元素类型的成员。
通常,迭代器有几个typedef作为成员
std::distance
返回)。 std::input_iterator_tag
,..., std::random_access_iterator_tag
。 算法可以用它来重载不同类型的迭代器(比如std::distance
对于随机访问迭代器更快,因为它只能返回a - b
) 现在,指针当然没有那些成员。 C ++有一个iterator_traits
模板,专门用于指针。 所以,如果你想获得任何迭代器的值类型,你就可以了
iterator_traits<T>::value_type
无论是指针还是其他迭代器,它都会为您提供该迭代器的value_type。
所以 - 是的,指针可以很好地与STL算法一起使用。 正如其他人提到的,即使是std::vector<T>::iterator
也可以是T*
。 指针甚至是迭代器的一个很好的例子。 因为它非常简单但同时又如此强大以至于它可以在一个范围内迭代。
该标准设计了迭代器,使其感觉和行为尽可能像指针一样。 此外,由于迭代器基于模板,唯一相关的是迭代器类型具有定义的适当运算符。 结果是指针开箱即用的行为就像随机访问迭代器一样。
实际上, std::vector<T>::iterator
一个可能实现就是使它成为T*
。
当然,对于数组,您将没有有用的begin()
和end()
方法来查找有效的迭代器范围,但这是C样式数组始终存在的问题。
编辑:实际上,正如评论和其他答案中所提到的,如果数组不是动态的并且没有衰减成指针,则可以为数组实现这些函数。 但我的基本观点是,你必须比使用标准容器时更加小心。
简短回答:STL算法通常被定义为与各种迭代器一起使用。 迭代器由它的行为定义:它必须可以用*解除引用,它必须可以用++递增,以及各种其他的东西也定义它是什么类型的迭代器(最常见的是随机访问)。 请记住,STL算法是模板,因此问题是语法之一。 类似地,使用operator()定义的类实例在语法上与函数一样,因此它们可以互换使用。
指针执行随机访问迭代器所需的一切。 因此,它是一个随机访问迭代器,可以在STL算法中使用。 你可以看看矢量实现; 你很可能会发现vector<whatever>::iterator
是一个whatever *
。
这不会使数组成为有效的STL容器,但它确实使指针成为有效的STL迭代器。
是否允许标准允许使用具有STL功能的数组?
是
如果是,那么像数组这样的古老结构如何适应模板化迭代器,容器和函数的宏STL计划?
迭代器的设计与指针具有相似的语义。
此外,程序员应该注意这些用法中是否有任何警告或细节?
我更喜欢下次用法:
int a[] = {9, 8, 7};
const size_t a_size = lengthof( a );
cerr << "Sum: " << accumulate( a, a + a_size , 0, plus<int>()) << endl;
或者使用boost :: array更好更安全:
boost::array< int, 3 > a = { 9, 8, 7 };
cerr << "Sum: " << accumulate( a.begin(), a.end(), 0, plus<int>()) << endl;
只是评论Mykola的答案 :
数组不是指针,即使它们倾向于很容易衰变成指针。 编译器在数组上的信息多于容器上的信息:
namespace array {
template <typename T, int N>
size_t size( T (&a)[N] ) {
return N;
}
template <typename T, int N>
T* begin( T (&a)[N] ) {
return &a[0];
}
template <typename T, int N>
T* end( T (&a)[N] ) {
return &a[N];
}
}
int main()
{
int theArray[] = { 1, 2, 3, 4 };
std::cout << array::size( theArray ) << std::endl; // will print 4
std::cout
<< std::accumulate( array::begin( theArray ), array::end( theArray ), 0, std::plus<int>() )
<< std::endl; // will print 10
}
虽然您无法询问数组的大小,但编译器将在调用给定模板时解析它。
现在,如果你调用一个带有int a[]
的函数(注意没有大小),这类似于定义一个int*
参数,并且大小信息会丢失。 编译器将无法确定函数内部数组的大小:数组已衰减为指针。
另一方面,
如果将参数定义为int a[10]
则信息将丢失
,但您将无法使用不同大小的数组调用该函数。
这与C版完全不同,至少在C99之前没有检查过[*]。
在C中,编译器将忽略参数中的数字,签名将等同于先前的版本。
@litb:你是对的。 我有这个测试,但它是对数组的引用,而不是数组。 谢谢你指出来。
dribeas@golden:array_size$ cat test.cpp
void f( int (&x)[10] ) {}
int main()
{
int array[20];
f( array ); // invalid initialization of reference of type 'int (&)[10]' from...
}
而不是使用数组然后担心将它们传递给STL函数(人们可能称之为'前向兼容性',因此是脆弱的),IMO你应该使用std :: vector并使用它(稳定和可靠)向后兼容的函数如果您需要使用它们,请使用数组。
所以你的代码变成:
#include <functional>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> a(3);
a[0] = 9;
a[1] = 8;
a[2] = 7;
cerr << "Sum: " << accumulate(a.begin(), a.end(), 0, plus<int>()) << endl;
return 0;
}
如果您需要将'a'传递给C API,您可以这样做,这要归功于向量与数组的二进制兼容性。
boost::array
(传统数组的简单模板包装,也定义了 STL兼容的迭代器类型和begin()
/ end()
等)的介绍包含了一些关于它们与STL的兼容程度的有趣讨论。
是的,这是故意的。 迭代器可以实现为指针,因此您可以使用指针作为迭代器。
指针模型为Trivial Iterator ,指针来自数组模型Random Access Iterator 。 所以是的,这是完全合法的。
如果您对每个S(T)L算法的使用限制感兴趣,请熟悉迭代器模型 。
作为int,[]可以被视为指针。 在C ++中,指针可以递增,然后指向下一个元素。 并且可以比较指针,然后指针可以用作迭代器。
标准24.1部分中指出了迭代器的要求。 指针符合他们。 这是其中一些
所有迭代器我都支持表达式* i
正如指向数组的常规指针一样,它保证指针值指向数组的最后一个元素,因此对于任何迭代器类型,都有一个迭代器值指向相应容器的最后一个元素。
STL有隐藏的东西。 大部分工作都归功于迭代器,请考虑以下代码:
std::vector<int> a = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
// this will work in C++0x use -std=c++0x with gcc
// otherwise use push_back()
// the STL will let us create an array from this no problem
int * array = new int[a.size()];
// normally you could 'iterate' over the size creating
// an array from the vector, thanks to iterators you
// can perform the assignment in one call
array = &(*a.begin());
// I will note that this may not be considered an array
// to some. because it's only a pointer to the vector.
// However it comes in handy when interfacing with C
// Instead of copying your vector to a native array
// to pass to a C function that accepts an int * or
// anytype for that matter, you can just pass the
// vector's iterators .begin().
// consider this C function
extern "C" passint(int *stuff) { ... }
passint(&(*a.begin())); // this is how you would pass your data.
// lets not forget to delete our allocated data
delete[] a;
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