[英]Implement press and hold on a button
感谢您之前(由主持人删除)的解释和简单的实现,但对我而言不起作用。 'holdit'函数可以工作,但是它不是很稳定,可能是因为'holdit'函数中也有一个'onmouseup'。即使我在HTML按钮上禁用了onmouseup,它也不是很稳定。 也许最好使用addEventListener- onmousedown-interval函数,但是我也不知道如何以最简单的方式实现它。 这是完整的功能,它显示一个按下的按钮,并将timeSeconds var加1。 为了安全起见, 数量在限制范围内。 请帮忙。
HTML:
<img id="but4" class="button" src= "//:0" onmousedown="timesecPlus();"onmouseup="timesecPlsUp();"/>
JAVASCRIPT:
function timesecPlus() {
var pmknop = document.getElementById('but5');
pmknop.src = secminBtndwn; //inline Base64 data: button image down (pressed)
timeSeconds = ((timeSeconds>wedstrijdperiode.seconden-6)?(timeSeconds):(++timeSeconds)); //You can ++ chase-back the timeseconds until 5 sec's from period start-time
displayTime( timeSeconds );
};
function timesecPlsUp() {
var pmknop = document.getElementById('but5');
pmknop.src = secminBtn; //inline Base64 data: button image up (normal)
};
// Things I tried:
//holdit(pmknop, function () { ++timeSeconds ; displayTime( timeSeconds );}, 2000, 2);
//pmknop = pmknop.addEventListener('mousedown', function() { interval = setInterval(timesecPlus (), 2000); });
function holdit(btn, action, start, speedup) {
var t;
var repeat = function () {
action();
t = setTimeout(repeat, start);
start = start / speedup;
}
btn.onmousedown = function() {
repeat();
}
btn.onmouseup = function () {
clearTimeout(t);
}
};
简单实施:
var btn = document.getElementsByClassName('button')[0];
holdit(btn, function () { timeSeconds++ ; displayTime( timeSeconds );}, 1000, 2);
没有holdit的实现:
var btn = document.getElementsByClassName('button')[0];
var couterFunc, couter=0;
btn.addEventListener('mousedown',function(){couterFunc = setInterval(update,1000); update()})
btn.addEventListener('mouseup',function(){clearInterval(couterFunc)})
/* function that will fire when button press*/
function update(){console.log(++couter)};
holdit函数采用四个变量。 第一个:btn,是按钮的ID。 这用于确定每当单击鼠标时执行的操作。
第二个变量是对函数的引用。 它称为回调函数,因为您将在每次调用holdit时传递一个将被Caaalleed的函数。
最后两个变量仅确定延迟重复执行的时间和时间,以及每次重复执行将加速多少时间。
var repeat = function () {
action();
t = setTimeout(repeat, start);
start = start / speedup;
}
Repeat是一个递归函数,将在“开始”毫秒后调用,并在每次迭代后更频繁地重复。
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