[英]uwp should I be using user control inside a data template?
在我的UWP应用程序中,我正在考虑将我的数据模板提取为单独的用户控件,即: <DataTemplate><local:CustomTemplate/></DataTemplate>
,用户控件(customtemplate)将具有之前的堆栈面板或网格我的DataTemplate直接及其绑定,我已经知道如何实现这一点。
我的问题是,通过在用户控件中提取数据模板,这是否会导致任何性能损失? 我在某处读到,在执行此操作时,每个GridViewItem继续执行用户控件的InitializeComponent() ,并在UI上解析xaml,这会导致性能问题? 但是,如果我们将数据模板保存在同一文件中(未在用户控件中提取),则不会出现性能问题。 这是真的 ?
首先,如果您纯粹想要使用相同的DataTemplate
使用x:Bind
不同的组件,则不必将所有元素都包装在UserControl或Custom Control中 。
您只需要创建一个名为Templates.xaml
的资源字典,其中包含您要共享的所有数据模板(使用x:Bind
!),以及具有相同名称的cs
类,如下所示:
public partial class Templates
{
public Templates()
{
InitializeComponent();
}
}
然后在您的Templates
资源字典中,添加一个x:Class
属性以指向您刚刚创建的类 -
<ResourceDictionary x:Class="xxx.Templates" ..>
最后,您需要将此资源字典合并到App.xaml
或父资源字典中 -
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Fonts.xaml" />
<ResourceDictionary Source="Brushes.xaml" />
<ResourceDictionary Source="Styles.xaml" />
<local:Templates />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
现在构建并运行它应该工作。 请参考伊戈尔关于这个主题的优秀帖子 ,这是几年前我跟随的,完美地为我工作的。 我甚至可以在那里创建代码隐藏的东西。
现在回到原来的问题,使用UserControl
对性能UserControl
吗?
我个人认为UWP的答案是否定的。
在历史上,WPF,使用虚拟化的项目控制内部用户控件调用InitializeComponent()
内UserControl
每次创建新的数据模板的时候,所以人们倾向于使用自定义的控制 ,而不是导致性能问题。
但是,在UWP中不再是这种情况,无论是UserControl , 自定义控件还是Grid
,只要它们具有相同的精确子元素,它们将被加载相同的次数。 这意味着UserControl内的InitializeComponent
只会被调用很少次,直到虚拟化的ListView
有足够的数字来循环整个列表。
但请记住,另一个控件包装器是一个额外的层,它总是会吸收更多的内存。 因此,除非您希望模板上有其他逻辑,例如具有显示/隐藏内容的依赖项属性,否则您不必将其内容提取到另一个UserControl或自定义控件中 。
我希望我的解释是有道理的。
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