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STL std :: map operator []在赋值的右侧

[英]STL std::map operator[] when on the right side of assignment

我知道map dereference operator[]不是const ,可以修改map。 但是,我想知道当操作员在右侧时会发生什么。 例如:

std::map<int, int> a;
int b = a[0];

由于a将没有0条目,这将在地图中使用键0创建一个新条目?

关于operator[]

返回对映射到等效于key的键的值的引用, 如果此类键尚不存在则执行插入

这里开始 ,强调我的。

这也很容易测试。

std::map<int, int> a;
std::cout << a.size(); //0
int b = a[0];
std::cout << a.size(); //1

实例: http//ideone.com/z7PIRx

是的,map将在您的情况下创建一个键为0且值为0的新条目。

以下是http://www.cplusplus.com/reference/map/map/operator[]/中操作[]的说明

mapped_type&operator [](const key_type&k);

如果k匹配容器中元素的键,则该函数返回对其映射值的引用。 如果k与容器中任何元素的键不匹配,则该函数将使用该键插入一个新元素,并返回对其映射值的引用

有时,如果人们忘记了operator []将在地图中不存在的情况下插入新的键值对,它会引入upexpected行为。 例如,下面是一个误入歧途。

std::map<int,int> my_map;

//check if 100 is in my_map
if ( my_map[100] ) {
    //some code
}

我只想检查100是否在my_map中,但上面的代码将在my_map中插入一个新的键值。 所以在这种情况下,如果我只想检查100,我应该使用find而不是operator []。

std::map<int,int> my_map;

//check if 100 is in my_map
if ( my_map.find(100) != my_map.end() ) {
    //some code
}

暂无
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