[英]Android notifications only received if app is in foreground
我正在尝试使用FCM向我的应用程序实施通知,并且遇到了一些问题。 当应用程序位于前台时,就没有问题,并且通知将按预期显示。 但是,如果应用程序在后台运行,则不会显示通知。
我的清单如下所示:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="xxx">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-sdk android:minSdkVersion="19" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<service
android:name=".NotificationService">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT"/>
</intent-filter>
</service>
<service
android:name=".FirebaseInstanceIDService">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.INSTANCE_ID_EVENT"/>
</intent-filter>
</service>
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="singleTask">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
<meta-data
android:name="io.fabric.ApiKey"
android:value="xxx" />
</application>
</manifest>
我的服务类别:
package pw.ckies.snakegame;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.media.RingtoneManager;
import android.net.Uri;
import android.support.v4.app.NotificationCompat;
import android.util.Log;
import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;
import java.util.Random;
public class NotificationService extends FirebaseMessagingService {
private static final String TAG = "MyFirebaseMsgService";
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
String title = "Empty";
String message = "Emptyyy";
if(remoteMessage.getNotification() != null) {
if (remoteMessage.getNotification().getTitle() != null) {
title = remoteMessage.getNotification().getTitle();
}
if (remoteMessage.getNotification().getBody() != null) {
message = remoteMessage.getNotification().getBody();
}
}
Log.e("notification","recieved");
sendNotification(title, message);
}
private void sendNotification(String title, String message) {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0 /* Request code */, intent,
PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT);
Uri defaultSoundUri= RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
NotificationCompat.Builder notificationBuilder = new NotificationCompat.Builder(this)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_people_black_24dp)
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),
R.mipmap.ic_launcher))
.setContentTitle(title)
.setContentText(message)
.setAutoCancel(true)
.setSound(defaultSoundUri)
.setContentIntent(pendingIntent);
NotificationManager notificationManager =
(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
notificationManager.notify(getRequestCode(), notificationBuilder.build());
}
private static int getRequestCode() {
Random rnd = new Random();
return 100 + rnd.nextInt(900000);
}
}
另外,收到通知时,logcat会说:
07-01 23:09:14.050? W / GCM-DMM:广播意图回调:result = CANCELLED forIntent {act = com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE flg = 0x10000000 pkg = xxx(有其他功能)}
我不知道这是什么意思,所以我用它搜索了一下,发现很多有同样问题的人。 有人说重新安装Android Studio可以解决此问题,所以我做到了,并且没有任何运气就更新到了最新的2.3.3版本。 我一直在Android 7.1.1的OnePlus 3上进行测试。
我的build.grade(应用模块):
...
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile "com.google.android.gms:play-services-games:${gms_library_version}"
compile project(':BaseGameUtils')
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0'
compile 'com.android.support:design:24.0.0'
compile 'com.android.support:support-annotations:24.0.0'
compile 'com.google.firebase:firebase-ads:11.0.1'
compile 'com.google.firebase:firebase-core:11.0.1'
compile 'com.google.firebase:firebase-messaging:11.0.1'
compile('com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:2.6.6@aar') {
transitive = true;
}
}
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
我的后端是使用以下数据的python发布请求:
{
"notification": {"title": "Title goes here", "body": "Body goes here" },
"to": token
}
我也尝试过从Firebase仪表板发送通知。
有人还建议未签名的APK不允许我不确定的后台通知? 但是由于我的应用程序在Play商店中,所以不会有任何问题。
我已经测试了所有可以想到的东西,但是找不到解决方案! 这可能是我的电话,也可能只是一个愚蠢的错误。 任何帮助表示赞赏!
在后台时,应用程序会在通知托盘中接收通知有效载荷,并且仅在用户点击通知时处理数据有效载荷。
有人还建议未签名的APK不允许我不确定的后台通知? 但是由于我的应用程序在Play商店中,所以不会有任何问题。
默认情况下,您的应用程序已使用默认密钥库签名。 全部取决于在Firebase控制台中添加到项目设置的SHA1。
对于生产或调试密钥库,您可以从此处生成SHA1
我已经测试了所有可以想到的东西,但是找不到解决方案! 尝试发送包含标题和正文(可选)数据键的通知有效负载
{
"to" : "bk3RNwTe3H0:CI2k_HHwgIpoDKCIZvvDMExUdFQ3P1...",
"notification" : {
"body" : "great match!",
"title" : "Portugal vs. Denmark",
"icon" : "myicon"
}
}
当您的应用处于后台或关闭状态时,不会调用FirebaseMessagingService的“ onMessageReceived()”方法。 当您没有在通知中发送任何数据时,就会发生这种情况。 您需要通过服务器上的Data Payload随通知发送任意值。 之后,即使关闭应用程序或在后台运行,它也可以在每种情况下使用。
注意:要在通知中发送数据,您需要自己的服务器,Firebase对此不方便。
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