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[英]How I can wait until a Win32 ThreadPool is finished with work, with external cancellation?
[英]How to use Win32 ThreadPool API?
这个版本(基于此文章)的工作原理:
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
VOID
CALLBACK
MyWorkCallback(
PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,
PVOID Parameter,
PTP_WORK Work
)
{
// Instance, Parameter, and Work not used in this example.
UNREFERENCED_PARAMETER(Instance);
UNREFERENCED_PARAMETER(Parameter);
UNREFERENCED_PARAMETER(Work);
DWORD threadId = GetCurrentThreadId();
BOOL bRet = FALSE;
//
// Do something when the work callback is invoked.
//
{
_tprintf(_T("MyWorkCallback: ThreadId = %d Task performed.\n"), threadId);
}
return;
}
int main()
{
TP_CALLBACK_ENVIRON CallBackEnviron;
PTP_POOL pool = NULL;
PTP_CLEANUP_GROUP cleanupgroup = NULL;
PTP_WORK_CALLBACK workcallback = MyWorkCallback;
PTP_TIMER timer = NULL;
PTP_WORK work = NULL;
InitializeThreadpoolEnvironment(&CallBackEnviron);
pool = CreateThreadpool(NULL);
SetThreadpoolThreadMaximum(pool, 1);
SetThreadpoolThreadMinimum(pool, 3);
cleanupgroup = CreateThreadpoolCleanupGroup();
SetThreadpoolCallbackPool(&CallBackEnviron, pool);
SetThreadpoolCallbackCleanupGroup(&CallBackEnviron, cleanupgroup, NULL);
work = CreateThreadpoolWork(workcallback, NULL, &CallBackEnviron);
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
SubmitThreadpoolWork(work);
}
}
但是,此版本也可以使用(与上面的工作功能相同):
int main()
{
PTP_WORK = CreateThreadpoolWork(workcallback, NULLPTR, NULLPTR);
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
SubmitThreadpoolWork(work);
}
}
这两个版本之间有什么区别(最小和最大线程数除外)?
为什么要使用一个版本而不是另一个版本?
InitializeThreadpoolEnvironment
的文档中对此进行了介绍:
如果计划调用以下函数之一来修改环境,请创建一个回调环境:
SetThreadpoolCallbackCleanupGroup
SetThreadpoolCallbackLibrary
SetThreadpoolCallbackPool
SetThreadpoolCallbackPriority
SetThreadpoolCallbackRunsLong
如果您需要列出的一个或多个功能提供的功能,则需要创建一个回调环境。 如果不这样做,就不会。
如果在开始新项目时有疑问,请使用简单的方法开始,并查看它是否满足您的需求。 如果有必要,您总是可以返回并切换到更复杂的变体。
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