[英]Update a single object property in an array of objects based on the current value with redux
在我的状态内,我有一个对象数组,这些对象具有一些描述性属性,数量和唯一ID。 该对象中的数据从API响应返回,并且在我的操作创建者中,我检查状态以查看其是否已经存在,如果存在,则为我的reducer调度一个增量操作。 这是我的动作创建者的样子:
export const getProductDetails = upc => (dispatch, getState) => {
const state = getState();
const products = state.table.products;
if (_find(products, upc) !== undefined) {
dispatch({ type: INCREMENT_QUANTITY, payload: upc });
} else {
axios
.post(<--POST TO ENDPOINT-->) }
})
.then(res => {
dispatch({ type: POST_UPC, payload: res.data });
})
.catch(err => {
errorHandler(dispatch, err.response, AUTH_ERROR);
});
}
};
我针对这种情况的减速器的结构如下:
case INCREMENT_QUANTITY:
return {
...state,
products: state.products.map(product => {
action.payload === product.upc
? { ...product, quantity: product.quantity + 1 }
: product;
})
};
我基于这种出色的响应来构建减速器逻辑,但是由于某种原因,在分派操作时,重复产品被覆盖为null
而不是按预期增加数量。 我现在仍在尝试学习redux,请原谅我的无知。 理想情况下,我想避免引入库或包只是为了增加一个值。 我的减速器中到底缺少什么?
您没有在map
回调中返回任何内容,而是在创建一个块,因此无法获得预期的结果。 而是省略括号{ … }
:
products: state.products.map(product =>
action.payload === product.upc
? { ...product, quantity: product.quantity + 1 }
: product;
);
这将使用箭头函数语法隐式返回三元运算符的结果。
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